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Vector3d.Clamp メソッド

定義

オーバーロード

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)

指定された最小ベクトルと最大ベクトルにベクターをクランプする

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)

public static OpenTK.Vector3d Clamp(OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Vector3d min, OpenTK.Vector3d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> OpenTK.Vector3d

パラメーター

vec
Vector3d
min
Vector3d
max
Vector3d

戻り値

適用対象

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)

指定された最小ベクトルと最大ベクトルにベクターをクランプする

public static void Clamp(ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Vector3d min, ref OpenTK.Vector3d max, out OpenTK.Vector3d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

パラメーター

vec
Vector3d

入力ベクトル

min
Vector3d

最小ベクトル

max
Vector3d

最大ベクトル

result
Vector3d

クランプされたベクトル

適用対象