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Vector4.Transform メソッド

定義

オーバーロード

Transform(Vector4, Matrix4)
Transform(Vector4, Quaternion)
Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)

指定された行列でベクターを変換する

Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)

Transform(Vector4, Matrix4)

public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Matrix4 mat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Matrix4 -> OpenTK.Vector4

パラメーター

vec
Vector4
mat
Matrix4

戻り値

適用対象

Transform(Vector4, Quaternion)

public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Quaternion quat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Quaternion -> OpenTK.Vector4

パラメーター

vec
Vector4
quat
Quaternion

戻り値

適用対象

Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)

指定された行列でベクターを変換する

public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Matrix4 mat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

パラメーター

vec
Vector4

変換するベクター

mat
Matrix4

必要な変換

result
Vector4

変換されたベクター

適用対象

Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)

public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Quaternion quat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

パラメーター

vec
Vector4
quat
Quaternion
result
Vector4

適用対象