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Vector4d.Add メソッド

定義

オーバーロード

Add(Vector4d, Vector4d, Vector4d)

2 つのベクターを追加する

Add(Vector4d, Vector4d)
Add(Vector4d)
古い.

パラメーターとして渡された Vector をこのインスタンスに追加します。

Add(Vector4d)
古い.

パラメーターとして渡された Vector をこのインスタンスに追加します。

Add(Vector4d, Vector4d, Vector4d)

2 つのベクターを追加する

public static void Add (ref OpenTK.Vector4d a, ref OpenTK.Vector4d b, out OpenTK.Vector4d result);
static member Add :  *  *  -> unit

パラメーター

a
Vector4d

オペランド 1

b
Vector4d

オペランド 2

result
Vector4d

加算の結果

適用対象

Add(Vector4d, Vector4d)

public static OpenTK.Vector4d Add (OpenTK.Vector4d a, OpenTK.Vector4d b);
static member Add : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d -> OpenTK.Vector4d

パラメーター

戻り値

適用対象

Add(Vector4d)

注意事項

Use static Add() method instead.

パラメーターとして渡された Vector をこのインスタンスに追加します。

[System.Obsolete("Use static Add() method instead.")]
public void Add (OpenTK.Vector4d right);
member this.Add : OpenTK.Vector4d -> unit

パラメーター

right
Vector4d

右オペランド。 このパラメーターは読み取り元のみです。

属性

適用対象

Add(Vector4d)

注意事項

Use static Add() method instead.

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

パラメーターとして渡された Vector をこのインスタンスに追加します。

[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("Use static Add() method instead.")]
public void Add (ref OpenTK.Vector4d right);
member this.Add :  -> unit

パラメーター

right
Vector4d

右オペランド。 このパラメーターは読み取り元のみです。

属性

適用対象