Vector4d.Add メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Add(Vector4d, Vector4d, Vector4d) |
2 つのベクターを追加する |
Add(Vector4d, Vector4d) | |
Add(Vector4d) |
古い.
パラメーターとして渡された Vector をこのインスタンスに追加します。 |
Add(Vector4d) |
古い.
パラメーターとして渡された Vector をこのインスタンスに追加します。 |
Add(Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Add(Vector4d, Vector4d)
Add(Vector4d)
注意事項
Use static Add() method instead.
パラメーターとして渡された Vector をこのインスタンスに追加します。
[System.Obsolete("Use static Add() method instead.")]
public void Add (OpenTK.Vector4d right);
member this.Add : OpenTK.Vector4d -> unit
パラメーター
- right
- Vector4d
右オペランド。 このパラメーターは読み取り元のみです。
- 属性
適用対象
Add(Vector4d)
注意事項
Use static Add() method instead.
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
パラメーターとして渡された Vector をこのインスタンスに追加します。
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("Use static Add() method instead.")]
public void Add (ref OpenTK.Vector4d right);
member this.Add : -> unit
パラメーター
- right
- Vector4d
右オペランド。 このパラメーターは読み取り元のみです。
- 属性