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Vector4d.Clamp メソッド

定義

オーバーロード

Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)

指定された最小ベクトルと最大ベクトルにベクターをクランプする

Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d)

public static OpenTK.Vector4d Clamp(OpenTK.Vector4d vec, OpenTK.Vector4d min, OpenTK.Vector4d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d -> OpenTK.Vector4d

パラメーター

vec
Vector4d
min
Vector4d
max
Vector4d

戻り値

適用対象

Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)

指定された最小ベクトルと最大ベクトルにベクターをクランプする

public static void Clamp(ref OpenTK.Vector4d vec, ref OpenTK.Vector4d min, ref OpenTK.Vector4d max, out OpenTK.Vector4d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

パラメーター

vec
Vector4d

入力ベクトル

min
Vector4d

最小ベクトル

max
Vector4d

最大ベクトル

result
Vector4d

クランプされたベクトル

適用対象