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SCNAction.Run メソッド

定義

オーバーロード

Run(Action<SCNNode>)

別のアクションを実行するアクションを作成します。

Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue)

ディスパッチ キューで別のアクションを実行するアクションを作成します。

Run(Action<SCNNode>)

別のアクションを実行するアクションを作成します。

[Foundation.Export("runBlock:")]
public static SceneKit.SCNAction Run (Action<SceneKit.SCNNode> handler);
static member Run : Action<SceneKit.SCNNode> -> SceneKit.SCNAction

パラメーター

handler
Action<SCNNode>

戻り値

属性

適用対象

Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue)

ディスパッチ キューで別のアクションを実行するアクションを作成します。

[Foundation.Export("runBlock:queue:")]
public static SceneKit.SCNAction Run (Action<SceneKit.SCNNode> handler, CoreFoundation.DispatchQueue queue);
static member Run : Action<SceneKit.SCNNode> * CoreFoundation.DispatchQueue -> SceneKit.SCNAction

パラメーター

handler
Action<SCNNode>

戻り値

属性

適用対象