SCNAction クラス
定義
重要
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外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。
[Foundation.Register("SCNAction", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNAction : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SCNAction = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
- 継承
- 属性
- 実装
コンストラクター
SCNAction() |
既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SCNAction(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
SCNAction(NSCoder) |
unarchiver オブジェクトに格納されているデータから オブジェクトを初期化するコンストラクター。 |
SCNAction(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために、派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
Class |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けの説明。 (継承元 NSObject) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString。 (継承元 NSObject) |
DurationInSeconds |
アニメーション アクションの速度が 1 に設定されている場合の、アニメーション アクションの予想される期間を取得または設定します。 |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
IsDirectBinding |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持カウントを返します。 (継承元 NSObject) |
Self |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
Speed |
アクションの速度の乗数を取得または設定します。 |
Superclass |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
TimingFunction |
古い.
シーン キットがアクションに関する時間情報を呼び出すブロックを取得または設定します。 |
TimingFunction2 |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
TimingMode |
アニメーション時間を直線的に進めるか、簡単にするか、簡単にするか、または入力と出力を容易にするかを制御するタイミング モードを取得または設定します。 |
Zone |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
メソッド
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AwakeFromNib() |
オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライドは base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
古い.
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
BindingInfo(String) |
古い.
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
古い.
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
古い.
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing() |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
このオブジェクトが指定されたプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
Copy() |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 (継承元 NSObject) |
Copy(NSZone) |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 |
CustomAction(Double, SCNActionNodeWithElapsedTimeHandler) |
ある程度の時間繰り返されるカスタム アクション。 |
DangerousAutorelease() |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
DangerousRelease() |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
DangerousRetain() |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
指定したキーに変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
Dispose() |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。 (継承元 NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
指定されたエンコーダー上のオブジェクトの状態をエンコードします |
Equals(NSObject) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
Equals(Object) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
ExposedBindings() |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
FadeIn(Double) |
ジオメトリの色のアルファ チャネルを秒単位で 1 |
FadeOpacityBy(nfloat, Double) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
FadeOpacityTo(nfloat, Double) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
FadeOut(Double) |
ジオメトリの色のアルファ チャネルを秒単位で 0 |
FromJavascript(String, Double) |
完了するまでに必要 |
GetBindingInfo(NSString) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
指定したキーの値を取得します。 (継承元 NSObject) |
GetHashCode() |
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。 (継承元 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
GetNativeField(String) |
古い.
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
GetNativeHash() |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
Group(SCNAction[]) |
アクションの一覧を同時に開始するアクションを作成します。 |
Hide() |
ノードを SCNAction 非表示にする を作成します。 |
Init() |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
MarkDirty() |
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。 (継承元 NSObject) |
MoveBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
MoveBy(SCNVector3, Double) |
の大きさと方向 |
MoveTo(SCNVector3, Double) |
ジオメトリを指定した位置に秒単位で |
MutableCopy() |
指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。 (継承元 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
このオブジェクトに対する指定された keyPath の相対値が変更されたことを示します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
PlayAudioSource(SCNAudioSource, Boolean) |
オーディオ ソースを再生するアクションを作成して返します。 |
PrepareForInterfaceBuilder() |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
RemoveFromParentNode() |
親からジオメトリを削除するアクションを作成します。 |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath の変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath の変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RepeatAction(SCNAction, nuint) |
回数だけ繰り返 |
RepeatActionForever(SCNAction) |
永遠に繰り返されるアクションを作成します |
RespondsToSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。 (継承元 NSObject) |
ReversedAction() |
実行されるアクションの反転されたアクションを取得します。 (元に戻すことができないアクションの場合、返されるアクションは同じアクションになります)。 |
RotateBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
RotateBy(nfloat, SCNVector3, Double) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
RotateTo(nfloat, nfloat, nfloat, Double) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
RotateTo(nfloat, nfloat, nfloat, Double, Boolean) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
RotateTo(SCNVector4, Double) |
ジオメトリを軸 |
Run(Action<SCNNode>) |
別のアクションを実行するアクションを作成します。 |
Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue) |
ディスパッチ キューで別のアクションを実行するアクションを作成します。 |
ScaleBy(nfloat, Double) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
ScaleTo(nfloat, Double) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 |
Sequence(SCNAction[]) |
指定した配列内のアクションを順番に実行するアクションを作成します。 |
SetNativeField(String, NSObject) |
古い.
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
指定したキーの値を null に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetTimingFunction(Action<Single>) |
古い.
古い.
アクションが発生する時刻を変換する関数を設定します。 |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされていない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
この NSObject の値を、指定したディクショナリ内の値に設定します。 (継承元 NSObject) |
ToString() |
現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。 (継承元 NSObject) |
Unbind(NSString) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
Unbind(String) |
古い.
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
Unhide() |
ノードを SCNAction 再表示する を作成します。 |
ValueForKey(NSString) |
指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされていない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
Wait(Double) |
数秒待機するアクションを |
Wait(Double, Double) |
範囲内のランダムな時間 ( |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
外観、ジオメトリ、アニメーション、または任意の関数の変更を含む、 に SCNNode対してアクションを実行します。 (継承元 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |