SKImageFilter.CreateDistantLitDiffuse メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)

バンプ マッピングを使用して、遠方の光拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。

CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)

バンプ マッピングを使用して、遠方の光拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。

CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

バンプ マッピングを使用して、遠方の光拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。

CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)

バンプ マッピングを使用して、遠方の光拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateDistantLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 direction, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd);

パラメーター

direction
SKPoint3

ライトの方向。

lightColor
SKColor

ライトの色。

surfaceScale
Single

バンプ マッピングのサーフェスの高さスケール ファクター。

kd
Single

拡散光定数。

返品

新しい SKImageFilterを返すか、エラー時に null します。

適用対象

CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)

バンプ マッピングを使用して、遠方の光拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateDistantLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 direction, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd, SkiaSharp.SKImageFilter? input);

パラメーター

direction
SKPoint3

ライトの方向。

lightColor
SKColor

ライトの色。

surfaceScale
Single

バンプ マッピングのサーフェスの高さスケール ファクター。

kd
Single

拡散光定数。

input
SKImageFilter

使用する入力フィルター、またはソース ビットマップを使用する null

返品

新しい SKImageFilterを返すか、エラー時に null します。

適用対象

CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

バンプ マッピングを使用して、遠方の光拡散光を適用するイメージ フィルタを作成します。

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreateDistantLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 direction, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd, SkiaSharp.SKImageFilter? input, SkiaSharp.SKRect cropRect);

パラメーター

direction
SKPoint3

ライトの方向。

lightColor
SKColor

ライトの色。

surfaceScale
Single

バンプ マッピングのサーフェスの高さスケール ファクター。

kd
Single

拡散光定数。

input
SKImageFilter

使用する入力フィルター、またはソース ビットマップを使用する null

cropRect
SKRect

出力処理が制限される四角形。

返品

新しい SKImageFilterを返すか、エラー時に null します。

適用対象