Switch<T> クラス

定義

このオブジェクトの型指定子で指定された型の指定された式の値に基づいて、実行する複数のアクティビティから 1 つを選択します。

generic <typename T>
public ref class Switch sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")]
public sealed class Switch<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")>]
type Switch<'T> = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Switch(Of T)
Inherits NativeActivity

型パラメーター

T

Cases コレクションで提供される値の型。

継承
属性

Switch<T> アクティビティを作成するコード サンプルを次に示します。

// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
    DisplayName = "Verify Value from User",
    Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
    Cases =
    {
        { 0, new Assign<bool>()
            {
                To = new OutArgument<bool>(finished),
                Value = true
            }
        },
        {  1, new WriteLine() { Text = "    Try a lower number number..." } },
        { -1, new WriteLine() { Text = "    Try a higher number" } }
    }
}

注釈

Cases ディクショナリ内の各 case は、(ディクショナリのキーとして機能する) 値と、(ディクショナリの値として機能する) アクティビティで構成されます。 Expression は評価され、Cases ディクショナリのキーと比較されます。 一致が見つかった場合は、対応するアクティビティが実行されます。 ディクショナリ内のすべての Cases キーは、ディクショナリの等値比較子に従って一意である必要があります。

コンストラクター

Switch<T>()

Switch<T> クラスの新しいインスタンスを作成します。

Switch<T>(Activity<T>)

指定した式を使用して、Switch<T> クラスの新しいインスタンスを作成します。

Switch<T>(Expression<Func<ActivityContext,T>>)

指定した式を使用して、Switch<T> クラスの新しいインスタンスを作成します。

Switch<T>(InArgument<T>)

指定した式を使用して、Switch<T> クラスの新しいインスタンスを作成します。

プロパティ

CacheId

ワークフロー定義のスコープ内で一意であるキャッシュの識別子を取得します。

(継承元 Activity)
CanInduceIdle

アクティビティがワークフローのアイドル状態を引き起こすことができるかどうかを表す値を取得または設定します。

(継承元 NativeActivity)
Cases

実行パスのディクショナリを表します。 各エントリには、キー、および式の結果がキーと一致する場合に実行されるアクティビティが含まれます。

Constraints

Constraint に検証を提供するよう構成できる Activity アクティビティのコレクションを取得します。

(継承元 Activity)
Default

Cases プロパティに一致する Expression コレクションのエントリのキーがない場合に実行されるアクティビティを表します。

DisplayName

デバッグ、検証、例外処理、および追跡に使用する省略可能な表示名を取得または設定します。

(継承元 Activity)
Expression

Cases コレクションのキーと比較するオブジェクトを取得します。

Id

ワークフロー定義のスコープ内で一意である識別子を取得します。

(継承元 Activity)
Implementation

アクティビティの実行ロジック。

(継承元 NativeActivity)
ImplementationVersion

アクティビティの実装バージョンを取得または設定します。

(継承元 NativeActivity)

メソッド

Abort(NativeActivityAbortContext)

派生クラスで実装された場合、中止中のアクティビティに反応してアクションを実行します。

(継承元 NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

実装されていません。 代わりに、CacheMetadata(NativeActivityMetadata) メソッドを使用してください。

(継承元 NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

アクティビティの引数、変数、子アクティビティ、およびアクティビティ デリゲートの記述を作成および検証します。

(継承元 NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

派生クラスで実装された場合、ロジックを実行してアクティビティを早期に正常に完了します。

(継承元 NativeActivity)
Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Execute(NativeActivityContext)

派生クラスで実装された場合、アクティビティの実行ロジックを実行します。

(継承元 NativeActivity)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

動的な更新のマップを作成するとイベントが発生します。

(継承元 NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

動的な更新のマップを作成するとイベントが発生します。

(継承元 NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

DisplayName プロパティをシリアル化する必要があるかどうかを示します。

(継承元 Activity)
ToString()

StringId および DisplayName を含む Activity を返します。

(継承元 Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

NativeActivity のインスタンスを更新します。

(継承元 NativeActivity)

適用対象