List<T>.AddRange(IEnumerable<T>) メソッド
定義
重要
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指定したコレクションの要素を List<T> の末尾に追加します。
public:
void AddRange(System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^ collection);
public void AddRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<T> collection);
member this.AddRange : seq<'T> -> unit
Public Sub AddRange (collection As IEnumerable(Of T))
パラメーター
- collection
- IEnumerable<T>
List<T> の末尾に要素が追加されるコレクション。 コレクション自体を null
にすることはできませんが、型 T
が参照型の場合、コレクションに格納する要素は null
であってもかまいません。
例外
collection
が null
です。
例
次の例では、範囲に対して AddRange 動作する クラスの メソッドとその他のさまざまなメソッドを List<T> 示します。 文字列の配列が作成され、コンストラクターに渡され、配列の要素がリストに設定されます。 メソッドが AddRange 呼び出され、リストが引数として使用されます。 その結果、リストの現在の要素がリストの末尾に追加され、すべての要素が複製されます。
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
void main()
{
array<String^>^ input = { "Brachiosaurus",
"Amargasaurus",
"Mamenchisaurus" };
List<String^>^ dinosaurs =
gcnew List<String^>((IEnumerable<String^>^) input);
Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
Console::WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
dinosaurs->AddRange(dinosaurs);
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
Console::WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
dinosaurs->RemoveRange(2, 2);
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
input = gcnew array<String^> { "Tyrannosaurus",
"Deinonychus",
"Velociraptor"};
Console::WriteLine("\nInsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)");
dinosaurs->InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input);
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
Console::WriteLine("\noutput = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()");
array<String^>^ output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray();
Console::WriteLine();
for each(String^ dinosaur in output )
{
Console::WriteLine(dinosaur);
}
}
/* This code example produces the following output:
Capacity: 3
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
AddRange(dinosaurs)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
RemoveRange(2, 2)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus
output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Example
{
public static void Main()
{
string[] input = { "Brachiosaurus",
"Amargasaurus",
"Mamenchisaurus" };
List<string> dinosaurs = new List<string>(input);
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in dinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
dinosaurs.AddRange(dinosaurs);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in dinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
dinosaurs.RemoveRange(2, 2);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in dinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
input = new string[] { "Tyrannosaurus",
"Deinonychus",
"Velociraptor"};
Console.WriteLine("\nInsertRange(3, input)");
dinosaurs.InsertRange(3, input);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in dinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\noutput = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()");
string[] output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray();
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in output )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Capacity: 3
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
AddRange(dinosaurs)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
RemoveRange(2, 2)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
InsertRange(3, input)
Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus
output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
*/
Imports System.Collections.Generic
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim input() As String = { "Brachiosaurus", _
"Amargasaurus", _
"Mamenchisaurus" }
Dim dinosaurs As New List(Of String)(input)
Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In dinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "AddRange(dinosaurs)")
dinosaurs.AddRange(dinosaurs)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In dinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "RemoveRange(2, 2)")
dinosaurs.RemoveRange(2, 2)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In dinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
input = New String() { "Tyrannosaurus", _
"Deinonychus", _
"Velociraptor" }
Console.WriteLine(vbLf & "InsertRange(3, input)")
dinosaurs.InsertRange(3, input)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In dinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray")
Dim output() As String = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In output
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 3
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'AddRange(dinosaurs)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'RemoveRange(2, 2)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'InsertRange(3, input)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus
'Velociraptor
'Mamenchisaurus
'
'output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray
'
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus
注釈
コレクション内の要素の順序は、 に List<T>保持されます。
新しい Count (現在 Count のとコレクションのサイズ) が より Capacity大きい場合、 の List<T> 容量は、新しい要素に合わせて内部配列を自動的に再割り当てすることで増加し、新しい要素が追加される前に既存の要素が新しい配列にコピーされます。
を List<T> 増や Capacityさずに新しい要素に対応できる場合、このメソッドは O(n) 操作です。 ここで、n は追加する要素の数です。 新しい要素に対応するために容量を増やす必要がある場合、このメソッドは O(n + m) 操作になります。 ここで、n は追加する要素の数、 m は です Count。
適用対象
こちらもご覧ください
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