Component クラス
重要
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IComponent インターフェイスの基本実装を提供し、アプリケーション間でオブジェクトを共有できるようにします。
public ref class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System::ComponentModel::IComponent
public ref class Component : MarshalByRefObject, System::ComponentModel::IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, System.ComponentModel.IComponent
type Component = class
inherit MarshalByRefObject
interface IComponent
interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Component = class
inherit MarshalByRefObject
interface IComponent
interface IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent, IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent
- 継承
- 派生
- 属性
- 実装
Component は、参照でマーシャリングする共通言語ランタイム内のすべてのコンポーネントの基底クラスです。 Component はリモート可能であり、 クラスから MarshalByRefObject 派生します。 Component は、 インターフェイスの実装を IComponent 提供します。 は MarshalByValueComponent 、値でマーシャリングする の IComponent 実装を提供します。
インターフェイスを Component 実装する任意のオブジェクトで を IContainer ホストでき、そのコンテナーからサービスのクエリと取得を行うことができます。 コンテナーは、コンテナーに含まれるごとに Component をISite作成します。 コンテナーは サイトを使用して を Component 管理し、 によってコンテナーと通信するために使用 Component されます。
では Component 、 メソッドの暗黙的な呼び出しを通じて自動メモリ管理を待機することなく、その Dispose メソッドの呼び出しによってリソースを明示的に解放する Finalize 必要があります。 Containerが破棄されると、 内Containerのすべてのコンポーネントも破棄されます。
Component() |
Component クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Can |
コンポーネントがイベントを発生させることがきるかどうかを示す値を取得します。 |
Container |
IContainer を含む Component を取得します。 |
Design |
Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。 |
Events |
Component に結び付けられているイベント ハンドラーのリストを取得します。 |
Site |
Create |
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Component によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
Dispose(Boolean) |
Component によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Finalize() |
Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。 |
Get |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
Get |
古い.
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
Get |
|
Get |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
Initialize |
古い.
このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
Memberwise |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
Memberwise |
現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
To |
Component の名前 (存在する場合) を格納する String を返します。 このメソッドはオーバーライドできません。 |
製品 | バージョン |
---|---|
.NET | Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
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