ComponentResourceManager.ApplyResources メソッド
定義
重要
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リソースの値をオブジェクトの対応するプロパティに適用します。
オーバーロード
ApplyResources(Object, String) |
オブジェクトの対応するプロパティにリソースの値を適用します。 |
ApplyResources(Object, String, CultureInfo) |
オブジェクトの対応するプロパティにリソースの値を適用します。 |
ApplyResources(Object, String)
オブジェクトの対応するプロパティにリソースの値を適用します。
public:
void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName);
public void ApplyResources (object value, string objectName);
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
Public Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String)
パラメーター
例外
value
または objectName
が null
です。
注釈
このメソッドは、開発環境で使用されている現在のカルチャのすべてのリソースを調べます。 の形式 objectName.propertyName
のキーを持つリソースを検索しようとします。ここで objectName
、 はパラメーターとして渡され、 propertyName
はプロパティの名前です。 その後、そのリソースの が オブジェクトの value
対応するプロパティに適用されます。 一致するプロパティがない場合、リソースは無視されます。
適用対象
ApplyResources(Object, String, CultureInfo)
オブジェクトの対応するプロパティにリソースの値を適用します。
public:
virtual void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo? culture);
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overridable Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String, culture As CultureInfo)
パラメーター
- culture
- CultureInfo
リソースを適用するカルチャ。
例外
value
または objectName
が null
です。
注釈
このメソッドは、指定されたカルチャのすべてのリソースを調べます。 が null
の場合culture
、現在のカルチャが想定されます。
メソッドは ApplyResources 、 の形式 objectName.propertyName
のキーを持つリソースを検索しようとします。ここで objectName
、 はパラメーターとして渡され、 propertyName
はプロパティの名前です。 その後、そのリソースの が オブジェクトの value
対応するプロパティに適用されます。 一致するプロパティがない場合、リソースは無視されます。
適用対象
.NET