IComponentChangeService.OnComponentChanged メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
特定のコンポーネントが変更されたことをコンポーネント変更サービスにアナウンスします。
public:
void OnComponentChanged(System::Object ^ component, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member, System::Object ^ oldValue, System::Object ^ newValue);
public void OnComponentChanged(object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor member, object oldValue, object newValue);
abstract member OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor * obj * obj -> unit
Public Sub OnComponentChanged (component As Object, member As MemberDescriptor, oldValue As Object, newValue As Object)
パラメーター
- component
- Object
変更されたコンポーネント。
- member
- MemberDescriptor
変更されたメンバー。 これは、この変更が 1 つのメンバーに関連していない場合に null されます。
- oldValue
- Object
メンバーの古い値。 これは、メンバーが nullされていない場合にのみ有効です。
- newValue
- Object
メンバーの新しい値。 これは、メンバーが nullされていない場合にのみ有効です。
注釈
このメソッドは、 ComponentChanged イベントを発生させます。
Windows SDK とVisual Studioデザイン時環境に付属するほとんどのデザイナーは、通常、プロジェクト内のコンポーネントが変更されたときにこのイベントを発生させます。そのため、ほとんどの場合、このメソッドを明示的に呼び出す必要はありません。 適切な IComponentChangeService イベントは、プロパティ値の変更に PropertyDescriptor が使用されるか、コンポーネントが IDesignerHost コンテナーに追加または削除されたときに自動的に発生します。
OnComponentChangedを呼び出す前に、最初にOnComponentChangingを呼び出して、コンポーネントが変更されようとしていることを示し、変更を加えます。 次に、 OnComponentChanged を呼び出して、 ComponentChanged イベントを発生させます。
注意 (実装者)
このイベントにより、実装者は、プロパティの変更後に必要な後処理を実行できます。 たとえば、デザイナーは通常、プロパティを新しい値で設定するソース コードを更新します。