CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) メソッド
定義
重要
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コンパイル単位の変更を永続ストレージに書き込みます。
protected:
abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write(System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)
パラメーター
- unit
- CodeCompileUnit
永続化する CodeCompileUnit 。
注釈
Writeメソッドは、永続的ストレージにCodeCompileUnitを保存します。 派生クラスは、コードを保存するために、適切なテキスト ライターで ICodeGenerator を呼び出す役割を担います。 CodeDomDesignerLoaderは、シリアル化プロセスでコードを変更する必要がある場合を除き、Writeに渡される CodeDOM オブジェクトが、Parseから取得されたオブジェクトのインスタンスと同じであることを保証します。 これにより、最適化されたデザイナー ローダーは、コード要素の UserData プロパティに追加のデータを格納できます。 このデータは、シリアル化プロセスで置き換えされなかった要素に対して、 Write メソッド中に使用できます。