LicenseManager.Validate メソッド

定義

ライセンスを付与できるかどうかを決定します。

オーバーロード

名前 説明
Validate(Type)

指定した種類のライセンスを許可できるかどうかを判断します。

Validate(Type, Object)

指定した種類のインスタンスに対してライセンスを付与できるかどうかを判断します。

Validate(Type)

指定した種類のライセンスを許可できるかどうかを判断します。

public:
 static void Validate(Type ^ type);
public static void Validate(Type type);
static member Validate : Type -> unit
Public Shared Sub Validate (type As Type)

パラメーター

type
Type

ライセンスを要求するオブジェクトの種類を表す Type

例外

Licenseを付与できません。

注釈

有効なLicenseを許可できない場合、このメソッドはLicenseExceptionをスローします。 IsValid メソッドは例外をスローしません。

こちらもご覧ください

適用対象

Validate(Type, Object)

指定した種類のインスタンスに対してライセンスを付与できるかどうかを判断します。

public:
 static System::ComponentModel::License ^ Validate(Type ^ type, System::Object ^ instance);
public static System.ComponentModel.License Validate(Type type, object instance);
static member Validate : Type * obj -> System.ComponentModel.License
Public Shared Function Validate (type As Type, instance As Object) As License

パラメーター

type
Type

ライセンスを要求するオブジェクトの種類を表す Type

instance
Object

指定した型の Object 、または指定した型から派生した型。

返品

有効な License

例外

種類はライセンスされていますが、 License を付与できません。

注釈

有効なLicenseを許可できない場合、このメソッドはLicenseExceptionをスローします。 IsValid メソッドは例外をスローしません。

Licenseを要求するすべてのオブジェクトは、オブジェクトが破棄または終了されるときに、Dispose メソッドを呼び出してライセンスを破棄する必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象