TypeUsage.CreateBinaryTypeUsage メソッド
定義
重要
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指定されたファセット値を使用してバイナリ型を記述する TypeUsage オブジェクトを作成します。
オーバーロード
CreateBinaryTypeUsage(PrimitiveType, Boolean) |
指定されたファセット値を使用してバイナリ型を記述する TypeUsage オブジェクトを作成します。 |
CreateBinaryTypeUsage(PrimitiveType, Boolean, Int32) |
指定されたファセット値を使用してバイナリ型を記述する TypeUsage オブジェクトを作成します。 |
CreateBinaryTypeUsage(PrimitiveType, Boolean)
指定されたファセット値を使用してバイナリ型を記述する TypeUsage オブジェクトを作成します。
public:
static System::Data::Metadata::Edm::TypeUsage ^ CreateBinaryTypeUsage(System::Data::Metadata::Edm::PrimitiveType ^ primitiveType, bool isFixedLength);
public static System.Data.Metadata.Edm.TypeUsage CreateBinaryTypeUsage (System.Data.Metadata.Edm.PrimitiveType primitiveType, bool isFixedLength);
static member CreateBinaryTypeUsage : System.Data.Metadata.Edm.PrimitiveType * bool -> System.Data.Metadata.Edm.TypeUsage
Public Shared Function CreateBinaryTypeUsage (primitiveType As PrimitiveType, isFixedLength As Boolean) As TypeUsage
パラメーター
- primitiveType
- PrimitiveType
対応する PrimitiveType オブジェクトが作成される TypeUsage。
- isFixedLength
- Boolean
Binary 型を固定長に設定する場合は true
。それ以外の場合は false
。
戻り値
指定されたファセット値を使用してバイナリ型を記述する TypeUsage オブジェクト。
適用対象
CreateBinaryTypeUsage(PrimitiveType, Boolean, Int32)
指定されたファセット値を使用してバイナリ型を記述する TypeUsage オブジェクトを作成します。
public:
static System::Data::Metadata::Edm::TypeUsage ^ CreateBinaryTypeUsage(System::Data::Metadata::Edm::PrimitiveType ^ primitiveType, bool isFixedLength, int maxLength);
public static System.Data.Metadata.Edm.TypeUsage CreateBinaryTypeUsage (System.Data.Metadata.Edm.PrimitiveType primitiveType, bool isFixedLength, int maxLength);
static member CreateBinaryTypeUsage : System.Data.Metadata.Edm.PrimitiveType * bool * int -> System.Data.Metadata.Edm.TypeUsage
Public Shared Function CreateBinaryTypeUsage (primitiveType As PrimitiveType, isFixedLength As Boolean, maxLength As Integer) As TypeUsage
パラメーター
- primitiveType
- PrimitiveType
対応する PrimitiveType オブジェクトが作成される TypeUsage。
- isFixedLength
- Boolean
Binary 型を固定長に設定する場合は true
。それ以外の場合は false
。
- maxLength
- Int32
バイナリ型の最大長。
戻り値
指定されたファセット値を使用してバイナリ型を記述する TypeUsage オブジェクト。
適用対象
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