DebuggableAttribute クラス
定義
重要
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ランタイム ジャスト イン タイム (JIT: just-in-time) デバッグ用のコード生成を変更します。 このクラスは継承できません。
public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
注釈
は DebuggableAttribute 、ランタイムがモジュール内のコードを処理する方法を制御します。 ランタイムは、生成されたコードに関する追加情報を追跡し、この属性に含まれる値に基づいて特定の最適化を無効にすることがあります。
デバッガーでは、アセンブリの読み込み時に設定を DebuggableAttribute 無視することを選択できます。 ただし、実行中のプログラムにデバッガーをアタッチすると、既に適用されているため、デバッガーが設定を変更できなくなる可能性があります。
Reflection Emit メソッドをDebuggableAttribute使用して動的アセンブリで を使用するには、 メソッドを呼び出すDefineDynamicModule前に をDebuggableAttribute出力して、設定がアセンブリ全体に確実に適用されるようにDefineDynamicModuleします。
属性の使用の詳細については、「 属性」を参照してください。
コンストラクター
DebuggableAttribute(Boolean, Boolean) |
Just-In-Time (JIT) コンパイラに対して指定した追跡オプションおよび最適化オプションを使用して、DebuggableAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes) |
Just-In-Time (JIT) コンパイラに対して指定したデバッグ モードを使用して、DebuggableAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
DebuggingFlags |
属性のデバッグ モードを取得します。 |
IsJITOptimizerDisabled |
ランタイム オプティマイザーを無効にするかどうかを示す値を取得します。 |
IsJITTrackingEnabled |
ランタイムがコード生成中にデバッガーのために情報を追跡するかどうかを示す値を取得します。 |
TypeId |
派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
Equals(Object) |
このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |
適用対象
.NET