EventLogInstaller.MessageResourceFile プロパティ

定義

ソースのメッセージ書式指定文字列が格納されたリソース ファイルのパスを取得または設定します。

public:
 property System::String ^ MessageResourceFile { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public string MessageResourceFile { get; set; }
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public string MessageResourceFile { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.MessageResourceFile : string with get, set
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
member this.MessageResourceFile : string with get, set
Public Property MessageResourceFile As String

プロパティ値

メッセージ リソース ファイルのパス。 既定値は、空の文字列 ("") です。

属性

次のコード例では、新しいイベント ソースのインストール プロパティを設定します。 このコード例では、ローカライズされたイベント テキストのイベント ソース名、イベント ログ名、およびリソース ファイルを設定します。

#using <System.dll>
#using <System.Configuration.Install.dll>

using namespace System;
using namespace System::Configuration::Install;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::ComponentModel;

[RunInstaller(true)]
public ref class SampleEventLogInstaller : public Installer
{
private:
   EventLogInstaller^ myEventLogInstaller;

public:
   SampleEventLogInstaller()
   {
      
      // Create an instance of an EventLogInstaller.
      myEventLogInstaller = gcnew EventLogInstaller;
      
      // Set the source name of the event log.
      myEventLogInstaller->Source = "ApplicationEventSource";
      
      // Set the event log into which the source writes entries.
      //myEventLogInstaller.Log = "MyCustomLog";
      myEventLogInstaller->Log = "myNewLog";
      
      // Set the resource file for the event log.
      // The message strings are defined in EventLogMsgs.mc; the message 
      // identifiers used in the application must match those defined in the
      // corresponding message resource file. The messages must be built
      // into a Win32 resource library and copied to the target path on the
      // system.  
      myEventLogInstaller->CategoryResourceFile =
             Environment::SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
      myEventLogInstaller->CategoryCount = 3;
      myEventLogInstaller->MessageResourceFile =
             Environment::SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
      myEventLogInstaller->ParameterResourceFile =
             Environment::SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";

      // Add myEventLogInstaller to the installer collection.
      Installers->Add( myEventLogInstaller );
   }

};

int main()
{
   Console::WriteLine( "Usage: InstallUtil.exe [<install>.exe | <install>.dll]" );
}
using System;
using System.Configuration.Install;
using System.Diagnostics;
using System.ComponentModel;

[RunInstaller(true)]
public class SampleEventLogInstaller : Installer
{
    private EventLogInstaller myEventLogInstaller;

    public SampleEventLogInstaller()
    {
        // Create an instance of an EventLogInstaller.
        myEventLogInstaller = new EventLogInstaller();

        // Set the source name of the event log.
        myEventLogInstaller.Source = "ApplicationEventSource";

        // Set the event log into which the source writes entries.
        //myEventLogInstaller.Log = "MyCustomLog";
        myEventLogInstaller.Log = "myNewLog";

        // Set the resource file for the event log.
        // The message strings are defined in EventLogMsgs.mc; the message
        // identifiers used in the application must match those defined in the
        // corresponding message resource file. The messages must be built
        // into a Win32 resource library and copied to the target path on the
        // system.

        myEventLogInstaller.CategoryResourceFile =
             Environment.SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
        myEventLogInstaller.CategoryCount = 3;
        myEventLogInstaller.MessageResourceFile =
             Environment.SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
        myEventLogInstaller.ParameterResourceFile =
             Environment.SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";

        // Add myEventLogInstaller to the installer collection.
        Installers.Add(myEventLogInstaller);
    }

    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Usage: InstallUtil.exe [<install>.exe | <install>.dll]");
    }
}
   Imports System.Configuration.Install
Imports System.Diagnostics
Imports System.ComponentModel

<RunInstaller(True)>  _
Public Class SampleEventLogInstaller
   Inherits Installer

   Private myEventLogInstaller As EventLogInstaller

   Public Sub New()

      ' Create an instance of an EventLogInstaller.
      myEventLogInstaller = New EventLogInstaller()

      ' Set the source name of the event log.
      myEventLogInstaller.Source = "ApplicationEventSource"

      ' Set the event log into which the source writes entries.
      myEventLogInstaller.Log = "MyCustomLog"

      ' Set the resource file for the event log.
      ' The message strings are defined in EventLogMsgs.mc; the message
      ' identifiers used in the application must match those defined in the
      ' corresponding message resource file. The messages must be built
      ' into a Win32 resource library and copied to the target path on the
      ' system.

      myEventLogInstaller.CategoryResourceFile = _
          Environment.SystemDirectory + "\eventlogmsgs.dll"
      myEventLogInstaller.CategoryCount = 3
      myEventLogInstaller.MessageResourceFile = _
          Environment.SystemDirectory + "\eventlogmsgs.dll"
      myEventLogInstaller.ParameterResourceFile = _
          Environment.SystemDirectory + "\eventlogmsgs.dll"

      ' Add myEventLogInstaller to the installer collection.
      Installers.Add(myEventLogInstaller)

   End Sub

   Public Shared Sub Main()
     Console.WriteLine("Usage: InstallUtil.exe [<install>.exe | <install>.dll]")
   End Sub
End Class

このコード例では、リソース ライブラリ EventLogMsgs.dll に組み込まれている次のメッセージ テキスト ファイルを使用します。 メッセージ テキスト ファイルは、メッセージ リソース ファイルの作成元のソースです。 メッセージ テキスト ファイルは、カテゴリ、イベント メッセージ、およびパラメーター挿入文字列のリソース識別子とテキストを定義します。

; // EventLogMsgs.mc  
; // ********************************************************  

; // Use the following commands to build this file:  

; //   mc -s EventLogMsgs.mc  
; //   rc EventLogMsgs.rc  
; //   link /DLL /SUBSYSTEM:WINDOWS /NOENTRY /MACHINE:x86 EventLogMsgs.Res   
; // ********************************************************  

; // - Event categories -  
; // Categories must be numbered consecutively starting at 1.  
; // ********************************************************  

MessageId=0x1  
Severity=Success  
SymbolicName=INSTALL_CATEGORY  
Language=English  
Installation  
.  

MessageId=0x2  
Severity=Success  
SymbolicName=QUERY_CATEGORY  
Language=English  
Database Query  
.  

MessageId=0x3  
Severity=Success  
SymbolicName=REFRESH_CATEGORY  
Language=English  
Data Refresh  
.  

; // - Event messages -  
; // *********************************  

MessageId = 1000  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = AUDIT_SUCCESS_MESSAGE_ID_1000  
Language=English  
My application message text, in English, for message id 1000, called from %1.  
.  

MessageId = 1001  
Severity = Warning  
Facility = Application  
SymbolicName = AUDIT_FAILED_MESSAGE_ID_1001  
Language=English  
My application message text, in English, for message id 1001, called from %1.  
.  

MessageId = 1002  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = GENERIC_INFO_MESSAGE_ID_1002  
Language=English  
My generic information message in English, for message id 1002.  
.  

MessageId = 1003  
Severity = Warning  
Facility = Application  
SymbolicName = GENERIC_WARNING_MESSAGE_ID_1003  
Language=English  
My generic warning message in English, for message id 1003, called from %1.  
.  

MessageId = 1004  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = UPDATE_CYCLE_COMPLETE_MESSAGE_ID_1004  
Language=English  
The update cycle is complete for %%5002.  
.  

MessageId = 1005  
Severity = Warning  
Facility = Application  
SymbolicName = SERVER_CONNECTION_DOWN_MESSAGE_ID_1005  
Language=English  
The refresh operation did not complete because the connection to server %1 could not be established.  
.  

; // - Event log display name -  
; // ********************************************************  

MessageId = 5001  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = EVENT_LOG_DISPLAY_NAME_MSGID  
Language=English  
Sample Event Log  
.  

; // - Event message parameters -  
; //   Language independent insertion strings  
; // ********************************************************  

MessageId = 5002  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = EVENT_LOG_SERVICE_NAME_MSGID  
Language=English  
SVC_UPDATE.EXE  
.  

注釈

プロパティを MessageResourceFile 使用して、ローカライズされたイベント メッセージを書き込むイベント ログ ソースを構成します。 イベント メッセージは、ユーザーにイベントを記述するアプリケーション定義の文字列です。

アプリケーションでは、リソース識別子を使用してイベント ログ エントリを書き込むことができます。 リソース識別子は、 内にあるメッセージのインデックスを作成します MessageResourceFile。 イベント ビューアーは、リソース識別子を使用して、現在の言語設定に基づいてローカライズされたリソース ファイルから対応する文字列を検索して表示します。

イベント ソースは、ローカライズされたエントリを書き込むか、直接文字列を書き込む目的で構成する必要があります。 メッセージ リソース ファイルで WriteEvent 構成されたソースのローカライズされたエントリを書き込むには、 メソッドを使用します。

ローカライズされたリソース ファイルでリソース識別子を使用するのではなく、アプリケーションがイベント メッセージ文字列を直接書き込む場合は、 プロパティを MessageResourceFile 設定しないでください。

プロパティがMachineNameローカル コンピューター識別子 (".") でない場合、.NET Frameworkはリソース ファイルがリモート コンピューター上にあることを前提としています。 プロパティ値に MessageResourceFile ドライブ文字が含まれている場合、リソース ファイルは \\<machinename>\<drive>$ 共有 (\\server\c$ など) 上にあると見なされます。 値に文字列 %systemroot%が含まれている場合、リソース ファイルは \\machinename>\admin$ 共有 (\\<server\admin$ など) 上にあると見なされます。

イベント メッセージの定義とイベント リソース ファイルの構築の詳細については、Platform SDK ドキュメントの メッセージ コンパイラ に関する記事を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください