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Switch.Value プロパティ

定義

スイッチの値を取得または設定します。

public:
 property System::String ^ Value { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
protected:
 property System::String ^ Value { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Value { get; set; }
protected string Value { get; set; }
member this.Value : string with get, set
Public Property Value As String
Protected Property Value As String

プロパティ値

スイッチの値を表す文字列。

例外

値は null です。

-又は-

この値は、省略可能な負の符号とそれに続く 0 から 9 までの数字のシーケンスのみで構成されるわけではありません。

-又は-

この値は、 Int32.MinValue より小さいか、 Int32.MaxValue より大きい数値を表します。

注釈

OnValueChanged メソッドは、Value プロパティの値が変更されたときに呼び出されます。 OnValueChanged メソッドは、このプロパティの値を解析し、それを整数値に変換し、SwitchSetting プロパティを設定するために使用します。

注意 (継承者)

OnValueChanged()メソッドをオーバーライドし、スイッチの適切なSwitchSetting値を設定する変換操作を指定する必要があります。

適用対象