Environment.UserInteractive プロパティ

定義

現在のプロセスがユーザー対話モードで実行されているかどうかを示す値を取得します。

public:
 static property bool UserInteractive { bool get(); };
public static bool UserInteractive { get; }
static member UserInteractive : bool
Public Shared ReadOnly Property UserInteractive As Boolean

プロパティ値

現在のプロセスがユーザー対話モードで実行されている場合は true。それ以外の場合は false

次の例では、現在のプロセスがユーザー 対話モードで実行されているかどうかを表示します。

// Sample for the Environment::UserInteractive property
using namespace System;
int main()
{
   Console::WriteLine();
   Console::WriteLine( "UserInteractive: {0}", Environment::UserInteractive );
}

/*
This example produces the following results:

UserInteractive: True
*/
// Sample for the Environment.UserInteractive property
using System;

class Sample
{
    public static void Main()
    {
    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("UserInteractive: {0}", Environment.UserInteractive);
    }
}
/*
This example produces the following results:

UserInteractive: True
*/
// Sample for the Environment.UserInteractive property
open System

printfn $"\nUserInteractive: {Environment.UserInteractive}"

// This example produces the following results:
//     UserInteractive: True
' Sample for the Environment.UserInteractive property
Class Sample
   Public Shared Sub Main()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("UserInteractive: {0}", Environment.UserInteractive)
   End Sub
End Class
'
'This example produces the following results:
'
'UserInteractive: True
'

注釈

プロパティは UserInteractive 、ユーザー インターフェイスなしで実行される Windows プロセスまたは IIS などのサービスを報告 false します。 このプロパティが の場合、ユーザーが false対話するためのグラフィカル ユーザー インターフェイスがないため、モーダル ダイアログやメッセージ ボックスは表示されません。

適用対象

こちらもご覧ください