Environment.UserInteractive プロパティ
定義
重要
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現在のプロセスがユーザー対話モードで実行されているかどうかを示す値を取得します。
public:
static property bool UserInteractive { bool get(); };
public static bool UserInteractive { get; }
static member UserInteractive : bool
Public Shared ReadOnly Property UserInteractive As Boolean
プロパティ値
現在のプロセスがユーザー対話モードで実行されている場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例では、現在のプロセスがユーザー 対話モードで実行されているかどうかを表示します。
// Sample for the Environment::UserInteractive property
using namespace System;
int main()
{
Console::WriteLine();
Console::WriteLine( "UserInteractive: {0}", Environment::UserInteractive );
}
/*
This example produces the following results:
UserInteractive: True
*/
// Sample for the Environment.UserInteractive property
using System;
class Sample
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("UserInteractive: {0}", Environment.UserInteractive);
}
}
/*
This example produces the following results:
UserInteractive: True
*/
// Sample for the Environment.UserInteractive property
open System
printfn $"\nUserInteractive: {Environment.UserInteractive}"
// This example produces the following results:
// UserInteractive: True
' Sample for the Environment.UserInteractive property
Class Sample
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("UserInteractive: {0}", Environment.UserInteractive)
End Sub
End Class
'
'This example produces the following results:
'
'UserInteractive: True
'
注釈
プロパティは UserInteractive 、ユーザー インターフェイスなしで実行される Windows プロセスまたは IIS などのサービスを報告 false
します。 このプロパティが の場合、ユーザーが false
対話するためのグラフィカル ユーザー インターフェイスがないため、モーダル ダイアログやメッセージ ボックスは表示されません。
適用対象
こちらもご覧ください
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