GZipStream.ReadAsync メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

現在の GZip ストリームからバイト メモリ領域にバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけ GZip ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

現在の GZip ストリームからバイト配列にバイトシーケンスを非同期に読み取り、読み取られたバイト数だけ GZip ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

現在の GZip ストリームからバイト メモリ領域にバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけ GZip ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

パラメーター

buffer
Memory<Byte>

データを書き込むメモリの領域。

cancellationToken
CancellationToken

キャンセル要求を監視するトークン。 既定値は None です。

返品

非同期読み取り操作を表すタスク。バッファーに読み込まれる合計バイト数をラップします。 結果の値は、現在使用できないバイト数の場合はバッファーに割り当てられたバイト数より小さくすることができます。また、GZip ストリームの末尾に達した場合は 0 (ゼロ) にすることができます。

例外

キャンセル トークンが取り消されました。 この例外は、返されたタスクに格納されます。

注釈

Important

.NET 6 以降では、このメソッドは要求されたバイト数を読み取らない可能性があります。 詳細については、「 DeflateStream、GZipStream、CryptoStream の部分読み取りと 0 バイト読み取り」を参照してください。

ReadAsync メソッドを使用すると、メイン スレッドをブロックすることなく、リソースを大量に消費する I/O 操作を実行できます。 このパフォーマンスの考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないかのように表示されるデスクトップ アプリで特に重要です。 非同期メソッドは、Visual Basic および C# の async キーワードと await キーワードと組み合わせて使用されます。

現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断するには、 CanRead プロパティを使用します。

操作が完了する前に取り消された場合、返されるタスクには、TaskStatus.Canceled プロパティのTask.Status値が含まれます。

適用対象

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

現在の GZip ストリームからバイト配列にバイトシーケンスを非同期に読み取り、読み取られたバイト数だけ GZip ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync(byte[] array, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)

パラメーター

arraybuffer
Byte[]

データを書き込むバッファー。

offset
Int32

GZip ストリームからのデータの書き込みを開始するバイト オフセット。

count
Int32

読み取る最大バイト数。

cancellationToken
CancellationToken

キャンセル要求を監視するトークン。 既定値は None です。

返品

読み取られた合計バイト数をラップする非同期読み取り操作を表すタスク。 現在使用可能なバイト数が要求された数より少ない場合は、結果の値が要求されたバイト数より小さい場合、または GZip ストリームの末尾に達した場合は 0 (ゼロ) にすることができます。

例外

キャンセル トークンが取り消されました。 この例外は、返されたタスクに格納されます。

注釈

Important

.NET 6 以降では、このメソッドは要求されたバイト数を読み取らない可能性があります。 詳細については、「 DeflateStream、GZipStream、CryptoStream の部分読み取りと 0 バイト読み取り」を参照してください。

ReadAsync メソッドを使用すると、メイン スレッドをブロックすることなく、リソースを大量に消費する I/O 操作を実行できます。 このパフォーマンスの考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないかのように表示されるデスクトップ アプリで特に重要です。 非同期メソッドは、Visual Basic および C# の async キーワードと await キーワードと組み合わせて使用されます。

現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断するには、 CanRead プロパティを使用します。

操作が完了する前に取り消された場合、返されるタスクには、TaskStatus.Canceled プロパティのTask.Status値が含まれます。

このメソッドは、メソッドの同期的な例外がスローできるすべての非使用例外を返すタスクに格納します。 返されたタスクに例外が格納されている場合、その例外はタスクが待機しているときにスローされます。 ArgumentException などの使用に関する例外は、引き続き同期的にスローされます。 格納されている例外については、 Read(Byte[], Int32, Int32)によってスローされる例外を参照してください。

適用対象