ZLibStream コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
ZLibStream(Stream, CompressionLevel) |
指定したストリームと圧縮レベルを使用して、ZLibStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ZLibStream(Stream, CompressionMode) |
指定したストリームと圧縮モードを使用して、ZLibStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ZLibStream(Stream, CompressionLevel, Boolean) |
指定したストリーム、圧縮レベル、および を ZLibStream 開いたままにするかどうかを使用して、 クラスの新しいインスタンスを |
ZLibStream(Stream, CompressionMode, Boolean) |
指定したストリーム、圧縮モード、および を ZLibStream 開いたままにするかどうかを使用して、 クラスの新しいインスタンスを初期化します |
ZLibStream(Stream, CompressionLevel)
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
指定したストリームと圧縮レベルを使用して、ZLibStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
ZLibStream(System::IO::Stream ^ stream, System::IO::Compression::CompressionLevel compressionLevel);
public ZLibStream (System.IO.Stream stream, System.IO.Compression.CompressionLevel compressionLevel);
new System.IO.Compression.ZLibStream : System.IO.Stream * System.IO.Compression.CompressionLevel -> System.IO.Compression.ZLibStream
Public Sub New (stream As Stream, compressionLevel As CompressionLevel)
パラメーター
- stream
- Stream
圧縮データの書き込み先のストリーム。
- compressionLevel
- CompressionLevel
ストリームにデータを圧縮するときに速度と圧縮効率のどちらを強調するかを示す列挙値の 1 つ。
適用対象
ZLibStream(Stream, CompressionMode)
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
指定したストリームと圧縮モードを使用して、ZLibStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
ZLibStream(System::IO::Stream ^ stream, System::IO::Compression::CompressionMode mode);
public ZLibStream (System.IO.Stream stream, System.IO.Compression.CompressionMode mode);
new System.IO.Compression.ZLibStream : System.IO.Stream * System.IO.Compression.CompressionMode -> System.IO.Compression.ZLibStream
Public Sub New (stream As Stream, mode As CompressionMode)
パラメーター
- stream
- Stream
圧縮データの書き込み先のストリーム、または圧縮解除するデータの読み取り元のストリーム。
- mode
- CompressionMode
ストリームにデータを圧縮するか、ストリームからデータを圧縮解除するかを示す列挙値の 1 つ。
適用対象
ZLibStream(Stream, CompressionLevel, Boolean)
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
指定したストリーム、圧縮レベル、および を ZLibStream 開いたままにするかどうかを使用して、 クラスの新しいインスタンスを stream
初期化します。
public:
ZLibStream(System::IO::Stream ^ stream, System::IO::Compression::CompressionLevel compressionLevel, bool leaveOpen);
public ZLibStream (System.IO.Stream stream, System.IO.Compression.CompressionLevel compressionLevel, bool leaveOpen);
new System.IO.Compression.ZLibStream : System.IO.Stream * System.IO.Compression.CompressionLevel * bool -> System.IO.Compression.ZLibStream
Public Sub New (stream As Stream, compressionLevel As CompressionLevel, leaveOpen As Boolean)
パラメーター
- stream
- Stream
圧縮データの書き込み先のストリーム。
- compressionLevel
- CompressionLevel
ストリームにデータを圧縮するときに速度と圧縮効率のどちらを強調するかを示す列挙値の 1 つ。
- leaveOpen
- Boolean
ZLibStream オブジェクトを破棄した後にストリーム オブジェクトを開いたままにする場合は true
、それ以外の場合は false
。
適用対象
ZLibStream(Stream, CompressionMode, Boolean)
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
指定したストリーム、圧縮モード、および を ZLibStream 開いたままにするかどうかを使用して、 クラスの新しいインスタンスを初期化します stream
。
public:
ZLibStream(System::IO::Stream ^ stream, System::IO::Compression::CompressionMode mode, bool leaveOpen);
public ZLibStream (System.IO.Stream stream, System.IO.Compression.CompressionMode mode, bool leaveOpen);
new System.IO.Compression.ZLibStream : System.IO.Stream * System.IO.Compression.CompressionMode * bool -> System.IO.Compression.ZLibStream
Public Sub New (stream As Stream, mode As CompressionMode, leaveOpen As Boolean)
パラメーター
- stream
- Stream
圧縮データの書き込み先のストリーム、または圧縮解除するデータの読み取り元のストリーム。
- mode
- CompressionMode
ストリームにデータを圧縮するか、ストリームからデータを圧縮解除するかを示す列挙値の 1 つ。
- leaveOpen
- Boolean
ZLibStream オブジェクトを破棄した後にストリーム オブジェクトを開いたままにする場合は true
、それ以外の場合は false
。
適用対象
.NET