UnmanagedMemoryStream.PositionPointer プロパティ

定義

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

ストリーム内の現在位置に基づいて、ストリームへのバイト ポインターを取得または設定します。

public:
 property System::Byte* PositionPointer { System::Byte* get(); void set(System::Byte* value); };
[System.CLSCompliant(false)]
public byte* PositionPointer { [System.Security.SecurityCritical] get; [System.Security.SecurityCritical] set; }
[System.CLSCompliant(false)]
public byte* PositionPointer { get; set; }
public byte* PositionPointer { get; set; }
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
member this.PositionPointer : nativeptr<byte> with get, set
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.PositionPointer : nativeptr<byte> with get, set
member this.PositionPointer : nativeptr<byte> with get, set

プロパティ値

Byte*

バイト ポインター。

属性

例外

現在位置は、ストリームの容量を超えています。

設定されている位置は、現在のストリーム内の有効な位置ではありません。

ポインターがストリームの開始位置よりも低い値に設定されています。

SafeBuffer で使用するためにストリームが初期化されました。 PositionPointer プロパティは、Byte ポインターで初期化されるストリームに対してのみ有効です。

注釈

ストリーム全体へのポインターを返すには、 プロパティを Position 0 に設定し、このプロパティを呼び出します。

適用対象