Memory<T>.Slice メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Slice(Int32) |
指定したインデックスで始まる現在のメモリからスライスを形成します。 |
Slice(Int32, Int32) |
指定したインデックスで始まる現在のメモリから指定した長さでスライスを形成します。 |
Slice(Int32)
- ソース:
- Memory.cs
- ソース:
- Memory.cs
- ソース:
- Memory.cs
指定したインデックスで始まる現在のメモリからスライスを形成します。
public:
Memory<T> Slice(int start);
public Memory<T> Slice (int start);
member this.Slice : int -> Memory<'T>
Public Function Slice (start As Integer) As Memory(Of T)
パラメーター
- start
- Int32
スライスの開始位置を示すインデックス。
戻り値
現在のインスタンスのすべての要素を、start
からインスタンスの末尾まで含んでいるオブジェクト。
例外
start
が 0 未満であるか、Length を超えています。
適用対象
Slice(Int32, Int32)
- ソース:
- Memory.cs
- ソース:
- Memory.cs
- ソース:
- Memory.cs
指定したインデックスで始まる現在のメモリから指定した長さでスライスを形成します。
public:
Memory<T> Slice(int start, int length);
public Memory<T> Slice (int start, int length);
member this.Slice : int * int -> Memory<'T>
Public Function Slice (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)
パラメーター
- start
- Int32
スライスの開始位置を示すインデックス。
- length
- Int32
スライスに含める要素の数。
戻り値
start
で始まる現在のインスタンスの length
要素を含むオブジェクト。
例外
適用対象
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