Message.SourceMachine プロパティ
定義
重要
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メッセージの送信元のコンピューターを取得します。
public:
property System::String ^ SourceMachine { System::String ^ get(); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")]
public string SourceMachine { get; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")>]
member this.SourceMachine : string
Public ReadOnly Property SourceMachine As String
プロパティ値
メッセージの送信元のコンピューターの名前。
- 属性
例外
メッセージは送信されていません。 このプロパティは、キューから取得したメッセージでだけ読み込むことができます。
- または -
メッセージ キューがフィルター処理され、SourceMachine プロパティを無視します。
コンピューターの情報またはディレクトリ サービスにアクセスできません。
例
次のコード例では、メッセージの プロパティの値を SourceMachine 表示します。
注釈
プロパティの形式には、 SourceMachine 前に 2 つのスラッシュ (\\) は含まれません。 たとえば、 myServer
は有効 SourceMachineな です。
適用対象
こちらもご覧ください
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