MTAThreadAttribute クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アプリケーションの COM スレッド モデルがマルチスレッド アパートメント (MTA) であることを示します。
public ref class MTAThreadAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public sealed class MTAThreadAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class MTAThreadAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type MTAThreadAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type MTAThreadAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class MTAThreadAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
注釈
この属性をエントリ ポイント メソッド ( Main()
C# および Visual Basic の メソッド) に適用します。 他のメソッドには影響しません。 コードで開始するスレッドのアパートメント状態を設定するには、スレッドを開始する前に Thread.SetApartmentState メソッドまたは Thread.TrySetApartmentState メソッドを使用します。
注意
COM スレッド モデルの概要については、「COM スレッド モデルの 概要と使用」を参照してください。
COM スレッド モデルは、COM 相互運用機能を使用するアプリケーションにのみ適用されます。 COM スレッド モデルは、シングルスレッド アパートメントまたはマルチスレッド アパートメントに設定できます。 アプリケーション スレッドは、スレッドが実際に COM コンポーネントの呼び出しを行う場合にのみ COM 相互運用用に初期化されます。 COM 相互運用機能が使用されていない場合、スレッドは初期化されず、存在する MTAThreadAttribute 場合は 属性は無効になります。
.NET Framework バージョン 2.0 以降では、COM 相互運用機能の既定のスレッドモデルは、次の表に示すように、アプリケーションを開発する言語によって異なります。
Language | COM アパートメント モデル |
---|---|
C# | マルチスレッド アパートメント |
C++ | マルチスレッド アパートメント |
Visual Basic | シングルスレッド アパートメント |
これらの既定値を変更するには、 属性をMTAThreadAttribute使用してアプリケーションのスレッド モデルを設定するか、 メソッドまたは Thread.TrySetApartmentState メソッドを呼び出Thread.SetApartmentStateしてからスレッドを開始し、特定のスレッドのスレッド モデルを設定します。 C++ では、 /CLRTHREADATTRIBUTE (CLR スレッド属性の設定) リンカー オプションを使用して、アパートメント モデルを指定することもできます。
属性を使用 MTAThreadAttribute してスレッド モデルをマルチスレッド アパートメントに明示的に設定する場合には、次のようなものがあります。
あなたは、COM 相互運用に依存する C# ライブラリを呼び出す Visual Basic アプリを開発しています。 マルチスレッド アパートメント モデルは C# の既定値であるため、 属性を使用 MTAThreadAttribute してアプリのスレッド モデルをマルチスレッドに変更する必要があります。
アプリケーションは、マルチスレッド アパートメント モデルを使用する COM コンポーネントを呼び出します。
コンストラクター
MTAThreadAttribute() |
MTAThreadAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
TypeId |
派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
Equals(Object) |
このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET