NetworkStream.CanWrite プロパティ
定義
重要
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NetworkStream が書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。
public:
virtual property bool CanWrite { bool get(); };
public override bool CanWrite { get; }
member this.CanWrite : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanWrite As Boolean
プロパティ値
NetworkStream にデータを書き込むことができる場合は true
。それ以外の場合は false
。 既定値は true
です。
例
次のコード例では、書き込み可能であることをNetworkStream確認CanWriteします。 次に、 NetworkStream.
// Examples for CanWrite, and CanWrite
// Check to see if this NetworkStream is writable.
if ( myNetworkStream->CanWrite )
{
array<Byte>^ myWriteBuffer = Encoding::ASCII->GetBytes(
"Are you receiving this message?" );
myNetworkStream->Write( myWriteBuffer, 0, myWriteBuffer->Length );
}
else
{
Console::WriteLine( "Sorry. You cannot write to this NetworkStream." );
}
// Examples for CanWrite, and CanWrite
// Check to see if this NetworkStream is writable.
if (myNetworkStream.CanWrite){
byte[] myWriteBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes("Are you receiving this message?");
myNetworkStream.Write(myWriteBuffer, 0, myWriteBuffer.Length);
}
else{
Console.WriteLine("Sorry. You cannot write to this NetworkStream.");
}
' Examples for CanWrite, and CanWrite
' Check to see if this NetworkStream is writable.
If myNetworkStream.CanWrite Then
Dim myWriteBuffer As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Are you receiving this message?")
myNetworkStream.Write(myWriteBuffer, 0, myWriteBuffer.Length)
Else
Console.WriteLine("Sorry. You cannot write to this NetworkStream.")
End If
注釈
の場合 CanWrite は true
、 NetworkStream メソッドの呼び出しを Write 許可します。 コンストラクターに適切な FileAccess 列挙値を指定 NetworkStreamして、. この CanWrite プロパティは、初期化時に NetworkStream 設定されます。