Vector3.Multiply メソッド

定義

ベクトルに対して乗算を実行します。

オーバーロード

Multiply(Vector3, Vector3)

指定した 2 つのベクトルの要素の各ペアを乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

Multiply(Vector3, Single)

ベクトルに、指定したスカラーを乗算します。

Multiply(Single, Vector3)

指定したベクトルとスカラー値を乗算します。

Multiply(Vector3, Vector3)

ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs

指定した 2 つのベクトルの要素の各ペアを乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3

パラメーター

left
Vector3

最初のベクトル。

right
Vector3

2 番目のベクトル。

戻り値

要素ごとの積ベクトル。

適用対象

Multiply(Vector3, Single)

ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs

ベクトルに、指定したスカラーを乗算します。

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(System::Numerics::Vector3 left, float right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (System.Numerics.Vector3 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Vector3, right As Single) As Vector3

パラメーター

left
Vector3

乗算するベクトル。

right
Single

スカラー値。

戻り値

スケール調節されたベクトル。

適用対象

Multiply(Single, Vector3)

ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs

指定したベクトルとスカラー値を乗算します。

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(float left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (float left, System.Numerics.Vector3 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector3) As Vector3

パラメーター

left
Single

スケール調節された値。

right
Vector3

ベクトル。

戻り値

スケール調節されたベクトル。

適用対象