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AssemblyName.KeyPair プロパティ

定義

注意事項

Strong name signing is not supported and throws PlatformNotSupportedException.

アセンブリの厳密な名前のシグネチャを作成するために使用される、公開暗号化キーおよび秘密暗号化キーのペアを取得または設定します。

C#
public System.Reflection.StrongNameKeyPair? KeyPair { get; set; }
C#
[System.Obsolete("Strong name signing is not supported and throws PlatformNotSupportedException.", DiagnosticId="SYSLIB0017", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public System.Reflection.StrongNameKeyPair? KeyPair { get; set; }
C#
public System.Reflection.StrongNameKeyPair KeyPair { get; set; }

プロパティ値

アセンブリの厳密な名前を作成するために使用される、公開暗号化キーおよび秘密暗号化キーのペア。

属性

例外

.NET 6 以降のみ: すべての場合。

次の例では、動的アセンブリを出力し、現在のディレクトリに保存します。 アセンブリが作成されると、 プロパティを KeyPair 使用して、アセンブリの公開および秘密暗号化キーが設定されます。

C#

using System;
using System.Reflection;
using System.Threading;
using System.IO;
using System.Globalization;
using System.Reflection.Emit;
using System.Configuration.Assemblies;
using System.Text;

public class AssemblyName_CodeBase
{
   public static void MakeAssembly(AssemblyName myAssemblyName, string fileName)
   {
      // Get the assembly builder from the application domain associated with the current thread.
      AssemblyBuilder myAssemblyBuilder = Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly(myAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
      // Create a dynamic module in the assembly.
      ModuleBuilder myModuleBuilder = myAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("MyModule", fileName);
      // Create a type in the module.
      TypeBuilder myTypeBuilder = myModuleBuilder.DefineType("MyType");
      // Create a method called 'Main'.
      MethodBuilder myMethodBuilder = myTypeBuilder.DefineMethod("Main", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.HideBySig |
         MethodAttributes.Static, typeof(void), null);
      // Get the Intermediate Language generator for the method.
      ILGenerator myILGenerator = myMethodBuilder.GetILGenerator();
      // Use the utility method to generate the IL instructions that print a string to the console.
      myILGenerator.EmitWriteLine("Hello World!");
      // Generate the 'ret' IL instruction.
      myILGenerator.Emit(OpCodes.Ret);
      // End the creation of the type.
      myTypeBuilder.CreateType();
      // Set the method with name 'Main' as the entry point in the assembly.
      myAssemblyBuilder.SetEntryPoint(myMethodBuilder);
      myAssemblyBuilder.Save(fileName);
   }

   public static void Main()
   {
      // Create a dynamic assembly with name 'MyAssembly' and build version '1.0.0.2001'.
      AssemblyName myAssemblyName = new AssemblyName();
      // Set the codebase to the physical directory were the assembly resides.
      myAssemblyName.CodeBase = Directory.GetCurrentDirectory();
      // Set the culture information of the assembly to 'English-American'.
      myAssemblyName.CultureInfo = new CultureInfo("en-US");
      // Set the hash algorithm to 'SHA256'.
      myAssemblyName.HashAlgorithm = AssemblyHashAlgorithm.SHA256;
      myAssemblyName.VersionCompatibility = AssemblyVersionCompatibility.SameProcess;
      myAssemblyName.Flags = AssemblyNameFlags.PublicKey;
      // Provide this assembly with a strong name.
      myAssemblyName.KeyPair = new StrongNameKeyPair(File.Open("KeyPair.snk", FileMode.Open, FileAccess.Read));
      myAssemblyName.Name = "MyAssembly";
      myAssemblyName.Version = new Version("1.0.0.2001");
      MakeAssembly(myAssemblyName, "MyAssembly.exe");

      // Get the assemblies loaded in the current application domain.
      Assembly[] myAssemblies = Thread.GetDomain().GetAssemblies();

      // Get the dynamic assembly named 'MyAssembly'.
      Assembly myAssembly = null;
      for(int i = 0; i < myAssemblies.Length; i++)
         if(String.Compare(myAssemblies[i].GetName().Name, "MyAssembly") == 0)
            myAssembly = myAssemblies[i];

      // Display the full assembly information to the console.
      if(myAssembly != null)
      {
         Console.WriteLine("\nDisplaying the full assembly name.\n");
         Console.WriteLine(myAssembly.GetName().FullName);
         Console.WriteLine("\nDisplaying the public key.\n");
         byte []pk;
         pk = myAssembly.GetName().GetPublicKey();
         for (int i=0;i<pk.GetLength(0);i++)
            Console.Write ("{0:x2}", pk[i]);
         Console.WriteLine();
         Console.WriteLine("\nDisplaying the public key token.\n");
         byte []pt;
         pt = myAssembly.GetName().GetPublicKeyToken();
         for (int i=0;i<pt.GetLength(0);i++)
            Console.Write ("{0:x2}", pt[i]);
      }
   }
}

注釈

ランタイムがアセンブリを読み込むとき、 プロパティは KeyPair 設定されません。 プロパティの getter は、オブジェクトを使用して動的アセンブリを作成する前にユーザーが プロパティを AssemblyName 設定し、その後キー ペアを取得する場合にのみ役立ちます。

適用対象

製品 バージョン (廃止)
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5 (6, 7, 8, 9)
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1