CompilationRelaxationsAttribute クラス

定義

共通言語ランタイムの just-in-time (JIT) コンパイラによって生成されたコードの厳格度を制御します。

public ref class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class CompilationRelaxationsAttribute
Inherits Attribute
継承
CompilationRelaxationsAttribute
属性

次の例では、 を適用する方法を CompilationRelaxationsAttribute示します。

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly:CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)]

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly: CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)> 

Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

注釈

アセンブリのコンパイル パラメーターを CompilationRelaxationsAttribute 指定するには、 属性をアセンブリに適用します。 列挙を CompilationRelaxations 使用してコンパイル オプションを指定します。

この属性は、Microsoft .NET Frameworkのバージョン 1.0 では無視されます。

System.Runtime.CompilerServices クラスは、コンパイラ ライターでのみ使用されます。

コンストラクター

CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations)

指定した CompilationRelaxations 値を使用して、CompilationRelaxationsAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

CompilationRelaxationsAttribute(Int32)

コンパイル リラクゼーションを指定して、CompilationRelaxationsAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

CompilationRelaxations

現在のオブジェクトを構築したときに指定したコンパイル リラクゼーションを取得します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください