JSObject.SetProperty メソッド

定義

オーバーロード

SetProperty(String, Boolean)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

SetProperty(String, Byte[])

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

SetProperty(String, Double)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

SetProperty(String, Int32)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

SetProperty(String, JSObject)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

SetProperty(String, String)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

SetProperty(String, Boolean)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, bool value);
public void SetProperty (string propertyName, bool value);
member this.SetProperty : string * bool -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Boolean)

パラメーター

propertyName
String

プロパティの名前。

value
Boolean

設定するプロパティの値。

適用対象

SetProperty(String, Byte[])

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, byte[]? value);
member this.SetProperty : string * byte[] -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Byte())

パラメーター

propertyName
String

プロパティの名前。

value
Byte[]

設定するプロパティの値。

注釈

メソッドはバイトをコピーします。

適用対象

SetProperty(String, Double)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, double value);
public void SetProperty (string propertyName, double value);
member this.SetProperty : string * double -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Double)

パラメーター

propertyName
String

プロパティの名前。

value
Double

設定するプロパティの値。

適用対象

SetProperty(String, Int32)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, int value);
public void SetProperty (string propertyName, int value);
member this.SetProperty : string * int -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Integer)

パラメーター

propertyName
String

プロパティの名前。

value
Int32

設定するプロパティの値。

適用対象

SetProperty(String, JSObject)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::Runtime::InteropServices::JavaScript::JSObject ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject? value);
member this.SetProperty : string * System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As JSObject)

パラメーター

propertyName
String

プロパティの名前。

value
JSObject

設定するプロパティの値。

適用対象

SetProperty(String, String)

ターゲット オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、指定した値を持つ既存のプロパティを変更します。

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::String ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, string? value);
member this.SetProperty : string * string -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As String)

パラメーター

propertyName
String

プロパティの名前。

value
String

設定するプロパティの値。

適用対象