Marshal.ReadByte メソッド
定義
重要
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アンマネージ メモリから 1 バイトを読み取ります。 アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
オーバーロード
ReadByte(IntPtr, Int32) |
アンマネージ メモリから、指定したオフセット (またはインデックス) の 1 バイトを読み取ります。 |
ReadByte(Object, Int32) |
古い.
アンマネージ メモリから、指定したオフセット (またはインデックス) の 1 バイトを読み取ります。 |
ReadByte(IntPtr) |
アンマネージ メモリから 1 バイトを読み取ります。 |
ReadByte(IntPtr, Int32)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
アンマネージ メモリから、指定したオフセット (またはインデックス) の 1 バイトを読み取ります。
public:
static System::Byte ReadByte(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static byte ReadByte (IntPtr ptr, int ofs);
public static byte ReadByte (IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadByte : nativeint * int -> byte
static member ReadByte : nativeint * int -> byte
Public Shared Function ReadByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As Byte
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
読み込み元となるアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
読み取りの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
戻り値
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから読み取られたバイト。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
例
次の例では、 メソッドと WriteByte メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadByte示します。
static void ReadWriteByte()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 1;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 1
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
次の例では、 メソッドを使用 ReadByte してアンマネージド文字の値を読み取る方法を示します。
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged byte.
const char * myString = "bB";
// Read the second character of the c string as a managed byte.
Byte ^ myManagedByte = Marshal::ReadByte((IntPtr) (char *) myString, 1);
// Display the byte to the console.
Console::WriteLine(myManagedByte);
}
注釈
ReadByte を使用すると、アンマネージ C スタイルのバイト配列と直接やり取りできるため、アンマネージ配列全体 (を使用) Marshal.Copyを別のマネージド配列にコピーしてから要素値を読み取る必要がなくなります。
アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
ReadByte(Object, Int32)
注意事項
ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.
アンマネージ メモリから、指定したオフセット (またはインデックス) の 1 バイトを読み取ります。
public:
static System::Byte ReadByte(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static byte ReadByte (object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static byte ReadByte (object ptr, int ofs);
public static byte ReadByte (object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static byte ReadByte (object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadByte : obj * int -> byte
[<System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadByte : obj * int -> byte
static member ReadByte : obj * int -> byte
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadByte : obj * int -> byte
Public Shared Function ReadByte (ptr As Object, ofs As Integer) As Byte
パラメーター
- ptr
- Object
ソース オブジェクトのアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
読み取りの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
戻り値
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから読み取られたバイト。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
ptr
が ArrayWithOffset オブジェクトです。 このメソッドは、ArrayWithOffset パラメーターを受け入れません。
注釈
ReadByte を使用すると、アンマネージ C スタイルのバイト配列と直接やり取りできるため、アンマネージ配列全体 (を使用) Marshal.Copyを別のマネージド配列にコピーしてから要素値を読み取る必要がなくなります。
アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
ReadByte(IntPtr)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
アンマネージ メモリから 1 バイトを読み取ります。
public:
static System::Byte ReadByte(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static byte ReadByte (IntPtr ptr);
public static byte ReadByte (IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadByte : nativeint -> byte
static member ReadByte : nativeint -> byte
Public Shared Function ReadByte (ptr As IntPtr) As Byte
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
読み込み元となるアンマネージ メモリ内のアドレス。
戻り値
アンマネージ メモリから読み取られたバイト。
- 属性
例外
例
次の例では、アンマネージ メモリのブロックを作成し、アンマネージ メモリにバイトを書き込み、アンマネージ メモリからバイトを読み取り、アンマネージド メモリを破棄します。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
static void Main(string[] args)
{
// Allocate 1 byte of unmanaged memory.
IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);
// Create a new byte.
byte b = 1;
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);
// Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b);
// Read byte from unmanaged memory.
byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);
// Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
Sub Main()
' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
' Create a new byte.
Dim b As Byte = 1
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
' Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
' Read byte from unmanaged memory.
Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
' Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
End Sub
End Module
次の例では、 メソッドを使用 ReadByte してアンマネージド文字の値を読み取る方法を示します。
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged byte.
const char * myString = "b";
// Read the c string as a managed byte.
Byte ^ myManagedByte = Marshal::ReadByte((IntPtr) (char *) myString);
// Display the byte to the console.
Console::WriteLine(myManagedByte);
}
注釈
ReadByte の暗黙的なオフセットは 0 です。 このメソッドを使用すると、アンマネージ C スタイルのバイト配列と直接やり取りできるため、アンマネージ配列全体 (を使用 Marshal.Copy) を別のマネージド配列にコピーしてから要素の値を読み取る必要がなくなります。
アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET