Marshal.WriteByte メソッド
定義
重要
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1 バイト値をアンマネージ メモリに書き込みます。
オーバーロード
WriteByte(Object, Int32, Byte) |
古い.
1 バイトをアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。 |
WriteByte(IntPtr, Byte) |
1 バイト値をアンマネージ メモリに書き込みます。 |
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) |
1 バイトをアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。 |
WriteByte(Object, Int32, Byte)
注意事項
WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.
1 バイトをアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。
public:
static void WriteByte(System::Object ^ ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As Object, ofs As Integer, val As Byte)
パラメーター
- ptr
- Object
対象のオブジェクトのアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
書き込みの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
- val
- Byte
書き込む値。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
ptr
が ArrayWithOffset オブジェクトです。 このメソッドは、ArrayWithOffset パラメーターを受け入れません。
注釈
WriteByte を使用すると、アンマネージド C スタイルのバイト配列と直接やり取りできるため、要素値を設定する前にアンマネージド配列全体 (を使用 Marshal.Copy) を別のマネージド配列にコピーする手間が省けます。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteByte(IntPtr, Byte)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
1 バイト値をアンマネージ メモリに書き込みます。
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, val As Byte)
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
書き込み先となるアンマネージ メモリ内のアドレス。
- val
- Byte
書き込む値。
- 属性
例外
例
次の例では、アンマネージ メモリのブロックを作成し、アンマネージ メモリにバイトを書き込み、アンマネージ メモリからバイトを読み取り、アンマネージド メモリを破棄します。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Example
{
static void Main(string[] args)
{
// Allocate 1 byte of unmanaged memory.
IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);
// Create a new byte.
byte b = 1;
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);
// Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b);
// Read byte from unmanaged memory.
byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);
// Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Example
Sub Main()
' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
' Create a new byte.
Dim b As Byte = 1
Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
' Write the byte to unmanaged memory.
Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
' Read byte from unmanaged memory.
Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
' Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
End Sub
End Module
注釈
WriteByte を使用すると、アンマネージド C スタイルのバイト配列と直接やり取りできるため、要素値を設定する前にアンマネージド配列全体 (を使用 Marshal.Copy) を別のマネージド配列にコピーする手間が省けます。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
1 バイトをアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。
public:
static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Byte)
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
書き込み先となるアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
書き込みの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
- val
- Byte
書き込む値。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
例
次の例では、 メソッドWriteByteと メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadByte示します。
static void ReadWriteByte()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 1;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 1
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
注釈
WriteByte を使用すると、アンマネージド C スタイルのバイト配列と直接やり取りできるため、要素値を設定する前にアンマネージド配列全体 (を使用 Marshal.Copy) を別のマネージド配列にコピーする手間が省けます。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET