Marshal.ReadInt32 メソッド
定義
重要
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アンマネージ メモリから 32 ビット符号付き整数を読み取ります。 アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
オーバーロード
ReadInt32(IntPtr) |
アンマネージ メモリから 32 ビット符号付き整数を読み取ります。 |
ReadInt32(IntPtr, Int32) |
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから 32 ビット符号付き整数を読み取ります。 |
ReadInt32(Object, Int32) |
古い.
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから 32 ビット符号付き整数を読み取ります。 |
ReadInt32(IntPtr)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
アンマネージ メモリから 32 ビット符号付き整数を読み取ります。
public:
static int ReadInt32(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32 (IntPtr ptr);
public static int ReadInt32 (IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : nativeint -> int
static member ReadInt32 : nativeint -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As IntPtr) As Integer
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
読み込み元となるアンマネージ メモリ内のアドレス。
戻り値
アンマネージ メモリから読み取られた 32 ビット符号付き整数。
- 属性
例外
例
次の例では、 メソッドWriteInt32と メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadInt32示します。
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
次の例では、 メソッドを使用 ReadInt32 してアンマネージ int
変数の値を読み取る方法を示します。
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged integer.
int myVal = 42;
// Read the int as a managed Int32.
Int32 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt32((IntPtr) &myVal);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
注釈
ReadInt32 の暗黙のオフセットは 0 です。 このメソッドを使用すると、アンマネージド C スタイル Int32
の配列と直接やり取りできるため、要素値を読み取る前にアンマネージド配列全体 (を使用 Marshal.Copy) を別のマネージド配列にコピーする手間を省きます。
アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
ReadInt32(IntPtr, Int32)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから 32 ビット符号付き整数を読み取ります。
public:
static int ReadInt32(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32 (IntPtr ptr, int ofs);
public static int ReadInt32 (IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : nativeint * int -> int
static member ReadInt32 : nativeint * int -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As Integer
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
読み込み元となるアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
読み取りの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
戻り値
アンマネージ メモリから読み取られた 32 ビット符号付き整数。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
例
次の例では、 メソッドWriteInt32と メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadInt32示します。
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
次の例では、 メソッドを使用 ReadInt32 してアンマネージ int
変数の値を読み取る方法を示します。
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged int pointer.
int * myVal;
int tmp = 42;
// Initialize it to another value.
myVal = &tmp;
// Read value as a managed Int32.
Int32 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt32((IntPtr) myVal, 0);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
注釈
ReadInt32 を使用すると、アンマネージド 32 ビット符号付き配列との直接の対話が可能になり、要素値を読み取る前にアンマネージド配列全体 (を使用 Marshal.Copy) を別のマネージド配列にコピーする手間が省けます。
アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
ReadInt32(Object, Int32)
注意事項
ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから 32 ビット符号付き整数を読み取ります。
public:
static int ReadInt32(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32 (object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static int ReadInt32 (object ptr, int ofs);
public static int ReadInt32 (object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32 (object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As Object, ofs As Integer) As Integer
パラメーター
- ptr
- Object
ソース オブジェクトのアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
読み取りの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
戻り値
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから読み取られた 32 ビット符号付き整数。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
ptr
が ArrayWithOffset オブジェクトです。 このメソッドは、ArrayWithOffset パラメーターを受け入れません。
注釈
ReadInt32 を使用すると、アンマネージド 32 ビット符号付き配列との直接の対話が可能になり、要素値を読み取る前にアンマネージド配列全体 (を使用 Marshal.Copy) を別のマネージド配列にコピーする手間が省けます。
アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET