NativeMemory.Alloc メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
Alloc(UIntPtr) |
指定したサイズのメモリ ブロックをバイト単位で割り当てます。 |
Alloc(UIntPtr, UIntPtr) |
指定したサイズのメモリ ブロックを要素単位で割り当てます。 |
Alloc(UIntPtr)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定したサイズのメモリ ブロックをバイト単位で割り当てます。
public:
static void* Alloc(UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Alloc (nuint byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Alloc (UIntPtr byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Alloc : unativeint -> nativeptr<unit>
パラメーター
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
割り当てるブロックのサイズ (バイト単位)。
戻り値
割り当てられたメモリ ブロックへのポインター。
- 属性
例外
byteCount
メモリの割り当てに失敗しました。
注釈
このメソッドは0
、 を にすることができbyteCount
、逆参照すべきではなく、メモリ リークを回避するために free に渡す必要がある有効なポインターを返します。
このメソッドは、C malloc
API に対するシン ラッパーです。
適用対象
Alloc(UIntPtr, UIntPtr)
- ソース:
- NativeMemory.cs
- ソース:
- NativeMemory.cs
- ソース:
- NativeMemory.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定したサイズのメモリ ブロックを要素単位で割り当てます。
public:
static void* Alloc(UIntPtr elementCount, UIntPtr elementSize);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Alloc (nuint elementCount, nuint elementSize);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Alloc (UIntPtr elementCount, UIntPtr elementSize);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Alloc : unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>
パラメーター
- elementCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
割り当てるブロックの数 (要素単位)。
- elementSize
-
UIntPtr
nuint
unativeint
割り当て内の各要素のサイズ (バイト単位)。
戻り値
割り当てられたメモリ ブロックへのポインター。
- 属性
例外
メモリの elementCount
* elementSize
バイト数の割り当てに失敗しました。
注釈
このメソッドは、 または elementSize
を に0
することを許可elementCount
し、メモリ リークを回避するために自由に渡す必要がある有効なポインターを返します。
このメソッドは、C malloc
API に対するシン ラッパーです。
適用対象
.NET
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示