ServerChannelSinkStack クラス

定義

サーバー チャネル シンクのスタックを保持します。

public ref class ServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSinkStack
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Class ServerChannelSinkStack
Implements IServerChannelSinkStack
継承
ServerChannelSinkStack
属性
実装

注釈

このクラスは、リンク要求を行います。 直接呼び出し元にインフラストラクチャアクセス許可がない場合は、セキュリティ例外がスローされます。

コンストラクター

名前 説明
ServerChannelSinkStack()

ServerChannelSinkStack クラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

名前 説明
AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream)

現在のシンク スタック内のシンクに対するメソッド呼び出しの非同期処理を要求します。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders)

指定したメッセージをシリアル化する Stream を返します。

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
Pop(IServerChannelSink)

シンク スタックのすべてのシンクに関連付けられている情報を、指定されたシンクまで、および指定したシンクを含めてポップアップします。

Push(IServerChannelSink, Object)

指定したシンクと、それに関連付けられている情報をシンク スタックにプッシュします。

ServerCallback(IAsyncResult)

メッセージが非同期的にディスパッチされた後にコールバックを処理する AsyncCallback デリゲートを提供します。

Store(IServerChannelSink, Object)

後で非同期処理するために、メッセージ シンクとそれに関連付けられている状態を格納します。

StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object)

メッセージ シンクとそれに関連付けられている状態を格納し、格納されたシンクとその他の格納されたシンクを使用して、メッセージを非同期的にディスパッチします。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象