Header コンストラクター
定義
重要
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Header クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Header(String, Object) |
名前と値を指定して、Header クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Header(String, Object, Boolean) |
名前、値、および追加の構成情報を指定して、Header クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Header(String, Object, Boolean, String) |
Header クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Header(String, Object)
名前と値を指定して、Header クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Header(System::String ^ _Name, System::Object ^ _Value);
public Header (string _Name, object _Value);
new System.Runtime.Remoting.Messaging.Header : string * obj -> System.Runtime.Remoting.Messaging.Header
Public Sub New (_Name As String, _Value As Object)
パラメーター
適用対象
Header(String, Object, Boolean)
名前、値、および追加の構成情報を指定して、Header クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Header(System::String ^ _Name, System::Object ^ _Value, bool _MustUnderstand);
public Header (string _Name, object _Value, bool _MustUnderstand);
new System.Runtime.Remoting.Messaging.Header : string * obj * bool -> System.Runtime.Remoting.Messaging.Header
Public Sub New (_Name As String, _Value As Object, _MustUnderstand As Boolean)
パラメーター
- _MustUnderstand
- Boolean
受信側で帯域外データを理解する必要があるかどうかを示します。
適用対象
Header(String, Object, Boolean, String)
Header クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Header(System::String ^ _Name, System::Object ^ _Value, bool _MustUnderstand, System::String ^ _HeaderNamespace);
public Header (string _Name, object _Value, bool _MustUnderstand, string _HeaderNamespace);
new System.Runtime.Remoting.Messaging.Header : string * obj * bool * string -> System.Runtime.Remoting.Messaging.Header
Public Sub New (_Name As String, _Value As Object, _MustUnderstand As Boolean, _HeaderNamespace As String)
パラメーター
- _MustUnderstand
- Boolean
受信側で帯域外データを理解する必要があるかどうかを示す値。
適用対象
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