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ChannelListenerBase クラス

定義

サービスのチャネル リスナーに対して共通の基本実装を提供します。

public ref class ChannelListenerBase abstract : System::ServiceModel::Channels::ChannelManagerBase, System::ServiceModel::Channels::IChannelListener
public abstract class ChannelListenerBase : System.ServiceModel.Channels.ChannelManagerBase, System.ServiceModel.Channels.IChannelListener
type ChannelListenerBase = class
    inherit ChannelManagerBase
    interface IChannelListener
    interface ICommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelListenerBase
Inherits ChannelManagerBase
Implements IChannelListener
継承
派生
実装

注釈

サービスのチャネル リスナーは、クライアントのファクトリによって作成されたチャネルを待機して受け入れます。 クライアントとサービスの間にチャネル接続が確立されると、メッセージの交換、および分散アプリケーション間の通信が可能になります。 リスナーによって提供される処理機能は、展開する Windows Communication Foundation (WCF) 機能を選択するときにモジュール性を提供するために、スタックされたチャネル リスナーのセットに階層化されます。 サービス スタック内の各チャネル リスナーは、クライアント スタック内のチャネル ファクトリに対応します。 ファクトリによって作成されるチャネルは、実際には、サービスのリスナーのスタックによって受け入れられて処理されるチャネルのスタックです。

コンストラクター

ChannelListenerBase()

ChannelListenerBase クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ChannelListenerBase(IDefaultCommunicationTimeouts)

指定した既定の通信タイムアウトを使用して、ChannelListenerBase クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

DefaultCloseTimeout

クローズ操作が完了するまで待機する既定の時間を取得します。

DefaultOpenTimeout

オープン操作が完了するまで待機する既定の時間を取得します。

DefaultReceiveTimeout

受信操作が完了するまで待機する既定の時間を取得します。

DefaultSendTimeout

送信操作が完了するまで待機する既定の時間を取得します。

IsDisposed

通信オブジェクトが破棄されたかどうかを示す値を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
State

通信オブジェクトの現在の状態を示す値を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
ThisLock

状態遷移中にクラス インスタンスを保護する相互排他的なロックを取得します。

(継承元 CommunicationObject)
Uri

派生クラスとして実装された場合、チャネル リスナーが受信チャネルをリッスンする URI を取得します。

メソッド

Abort()

通信オブジェクトを、直ちに現在の状態から Closing 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

通信オブジェクトをクローズするための非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

タイムアウトを指定して、通信オブジェクトをクローズするための非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

通信オブジェクトを開くための非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

指定した時間内で通信オブジェクトを開くための非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

派生クラスとして実装された場合、チャネルの受信を待機する非同期操作を開始します。

Close()

通信オブジェクトを、現在の状態から Closed 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

指定した時間内で、通信オブジェクトを現在の状態から Closed 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

通信オブジェクトをクローズするための非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

通信オブジェクトを開くための非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
EndWaitForChannel(IAsyncResult)

派生クラスとして実装された場合、チャネルの受信を待機する非同期操作を完了します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Fault()

通信オブジェクトを、現在の状態から Faulted 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

通信オブジェクトの型を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetProperty<T>()

チャネル スタックの適切な層から、要求のあった型指定されたオブジェクト (ある場合) を返します。

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnAbort()

同期中止操作の呼び出しにより通信オブジェクトが終了状態に遷移した後で、通信オブジェクトに処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

非同期クローズ操作の呼び出しにより通信オブジェクトが Closing 状態に遷移した後で、処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

非同期オープン操作の呼び出しにより通信オブジェクトが Opening 状態に遷移した後で、通信オブジェクトに処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnBeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

派生クラスとして実装された場合、チャネルの受信の待機を開始するときの拡張ポイントを提供します。

OnClose(TimeSpan)

同期クローズ操作の呼び出しにより通信オブジェクトが Closing 状態に遷移した後で、通信オブジェクトに処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnCloseAsync(TimeSpan)

サービスのチャネル リスナーに対して共通の基本実装を提供します。

(継承元 CommunicationObject)
OnClosed()

通信オブジェクトが Closing 状態に遷移しているときに呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
OnClosing()

通信オブジェクトが Closing 状態に遷移しているときに呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

通信オブジェクトがクローズしたら非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

通信オブジェクトがオープンしたら、非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
OnEndWaitForChannel(IAsyncResult)

派生クラスとして実装された場合、チャネルの受信の待機を終了するときの拡張ポイントを提供します。

OnFaulted()

同期フォールト操作の呼び出しにより通信オブジェクトが Faulted 状態に遷移した後で、通信オブジェクトに処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

指定した時間内に完了する必要がある開始状態に通信オブジェクトが遷移した後で、通信オブジェクトに処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnOpenAsync(TimeSpan)

サービスのチャネル リスナーに対して共通の基本実装を提供します。

(継承元 CommunicationObject)
OnOpened()

通信オブジェクトが Opened 状態に遷移しているときに呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
OnOpening()

通信オブジェクトが Opening 状態に遷移しているときに呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
OnWaitForChannel(TimeSpan)

派生クラスとしてオーバーライドされた場合、チャネルの受信を待機するときの拡張ポイントを提供します。

Open()

通信オブジェクトを、Created 状態から Opened 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

指定した時間内で、通信オブジェクトを Created 状態から Opened 状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

通信オブジェクトが破棄された場合に、例外をスローします。

(継承元 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

通信オブジェクトの State プロパティが Created 状態に設定されていない場合、例外をスローします。

(継承元 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

通信オブジェクトが Opened 状態ではない場合に、例外をスローします。

(継承元 CommunicationObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
WaitForChannel(TimeSpan)

派生クラスとして実装された場合、チャネルの受信を待機します。

イベント

Closed

通信オブジェクトが Closed 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Closing

通信オブジェクトが Closing 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Faulted

通信オブジェクトが Faulted 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Opened

通信オブジェクトが Opened 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Opening

通信オブジェクトが Opening 状態に遷移すると発生します。

(継承元 CommunicationObject)

明示的なインターフェイスの実装

IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout

通信オブジェクトによって呼び出された close メソッドがタイムアウトするまでの時間を取得します。

(継承元 ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout

通信オブジェクトによって呼び出された open メソッドがタイムアウトするまでの時間を取得します。

(継承元 ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout

通信オブジェクトによって呼び出された receive メソッドがタイムアウトするまでの時間を取得します。

(継承元 ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout

通信オブジェクトによって呼び出された送信メソッドがタイムアウトするまでの時間を取得します。

(継承元 ChannelManagerBase)

適用対象