Encoder.GetBytes メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
派生クラスでオーバーライドされると、文字のセットをバイト シーケンスにエンコードします。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean) |
派生クラスでオーバーライドされると、入力文字スパン内の文字セットと内部バッファー内の任意の文字を、入力バイト スパンに格納されているバイトシーケンスにエンコードします。 パラメーターは、変換後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。 |
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定した文字ポインターから始まる文字のセットと、内部バッファー内の任意の文字を、指定したバイト ポインターから始めて格納されるバイトシーケンスにエンコードします。 パラメーターは、変換後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。 |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定した文字配列の文字セットと、内部バッファー内の任意の文字を、指定したバイト配列にエンコードします。 パラメーターは、変換後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。 |
注釈
Encoder オブジェクトは、GetBytesの呼び出しの間に状態を保存します。 アプリケーションがデータ ストリームを使用して完了したら、状態情報がフラッシュされ、エンコードされたバイトが適切に終了されるように、GetBytesの最後の呼び出しで flush パラメーターをtrueに設定する必要があります。 この設定では、一致しないサロゲートや不完全な結合シーケンスなど、データ ブロックの末尾にある無効なバイトがエンコーダーによって無視され、内部バッファーがクリアされます。
結果の文字を格納するために必要 GetBytes 正確なバッファー サイズを計算するには、アプリケーションで GetByteCountを使用する必要があります。
flushを false に設定してGetBytesが呼び出されると、エンコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾のバイトを内部バッファーに格納し、次のエンコード操作で使用します。 アプリケーションは、同じブロックでGetBytesを呼び出す直前に、データ ブロックのGetByteCountを呼び出して、前のブロックの末尾の文字が計算に含まれるようにする必要があります。
アプリケーションで入力ストリームの多数のセグメントを変換する場合は、 Convert メソッドの使用を検討してください。 GetBytes は、出力バッファーが十分な大きさでない場合は例外をスローしますが、 Convert はできるだけ多くの領域を埋め、読み取りと書き込まれたバイト数を返します。 その他のコメントについては、 Encoding.GetBytes トピックも参照してください。
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean)
派生クラスでオーバーライドされると、入力文字スパン内の文字セットと内部バッファー内の任意の文字を、入力バイト スパンに格納されているバイトシーケンスにエンコードします。 パラメーターは、変換後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。
public:
virtual int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean) As Integer
パラメーター
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
エンコードする文字スパン。
- flush
- Boolean
true 変換後にエンコーダーの内部状態をクリアする場合。それ以外の場合は false。
返品
bytes パラメーターによって示される場所に書き込まれた実際のバイト数。
適用対象
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
派生クラスでオーバーライドされると、指定した文字ポインターから始まる文字のセットと、内部バッファー内の任意の文字を、指定したバイト ポインターから始めて格納されるバイトシーケンスにエンコードします。 パラメーターは、変換後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。
public:
virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
パラメーター
- chars
- Char*
エンコードする最初の文字へのポインター。
- charCount
- Int32
エンコードする文字数。
- bytes
- Byte*
結果のバイト シーケンスの書き込みを開始する位置へのポインター。
- byteCount
- Int32
書き込む最大バイト数。
- flush
- Boolean
true 変換後にエンコーダーの内部状態をクリアする場合。それ以外の場合は false。
返品
bytes パラメーターによって示される場所に書き込まれた実際のバイト数。
- 属性
例外
charCount または byteCount が 0 未満です。
byteCount が結果のバイト数より小さい。
フォールバックが発生しました (詳細については、「 .NET での文字エンコード」を参照してください)
および
Fallback は EncoderExceptionFallback に設定されます。
適用対象
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean)
派生クラスでオーバーライドされると、指定した文字配列の文字セットと、内部バッファー内の任意の文字を、指定したバイト配列にエンコードします。 パラメーターは、変換後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。
public:
abstract int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, bool flush);
public abstract int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, bool flush);
abstract member GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, flush As Boolean) As Integer
パラメーター
- chars
- Char[]
エンコードする文字のセットを含む文字配列。
- charIndex
- Int32
エンコードする最初の文字のインデックス。
- charCount
- Int32
エンコードする文字数。
- bytes
- Byte[]
結果のバイト シーケンスを格納するバイト配列。
- byteIndex
- Int32
結果のバイト シーケンスの書き込みを開始する位置のインデックス。
- flush
- Boolean
true 変換後にエンコーダーの内部状態をクリアする場合。それ以外の場合は false。
返品
bytesに書き込まれた実際のバイト数。
例外
charIndex または charCount または byteIndex が 0 未満です。
-または-
charIndex および charCount は、 chars内の有効な範囲を示していません。
-または-
byteIndex は、 bytesの有効なインデックスではありません。
bytes は、結果のバイトに対応するために、 byteIndex から配列の末尾まで十分な容量を持っていません。
フォールバックが発生しました (詳細については、「 .NET での文字エンコード」を参照してください)
および
Fallback は EncoderExceptionFallback に設定されます。
例
次の例では、文字配列から要素の範囲をエンコードし、エンコードされたバイトをバイト配列内の要素の範囲に格納する方法を示します。 GetByteCountメソッドは、GetBytesで必要な配列のサイズを決定するために使用されます。
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes used to encode characters.
Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = _
uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, True)
Console.WriteLine( _
"{0} bytes used to encode characters.", _
bytesEncodedCount _
)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code example produces the following output.
'8 bytes used to encode characters.
'Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
'