UTF32Encoding.GetByteCount メソッド

定義

文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。

オーバーロード

GetByteCount(String)

指定した String 内の文字をエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。

GetByteCount(Char*, Int32)

指定した文字ポインターで始まる文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

指定した文字配列から文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。

GetByteCount(String)

Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs

指定した String 内の文字をエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。

public:
 override int GetByteCount(System::String ^ s);
public override int GetByteCount (string s);
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (s As String) As Integer

パラメーター

s
String

エンコード対象の文字のセットを格納している String

戻り値

指定した文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。

例外

snullです。

結果のバイト数が、整数として返すことのできる最大数を超えています。

エラーの検出が有効になり、s に無効な文字のシーケンスが含まれています。

フォールバックが発生しました (詳細については「.NET での文字エンコード」を参照)

および

EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。

次の例では、 GetMaxByteCount メソッドと GetByteCount(String) メソッドを呼び出して、文字列のエンコードに必要な最大バイト数と実際のバイト数を計算します。 また、バイト ストリームを格納するために必要な実際のバイト数もバイト順マークと共に表示されます。

using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        String chars = "UTF-32 Encoding Example";
        Encoding enc = Encoding.UTF32;

        Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars);
        Console.WriteLine("   Maximum:         {0}",
                          enc.GetMaxByteCount(chars.Length));
        Console.WriteLine("   Actual:          {0}",
                          enc.GetByteCount(chars));
        Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0}",
                          enc.GetByteCount(chars) + enc.GetPreamble().Length);
    }
}
// The example displays the following output:
//       Bytes needed to encode 'UTF-32 Encoding Example':
//          Maximum:         96
//          Actual:          92
//          Actual with BOM: 96
Imports System.Text

Module Example
    Public Sub Main()
        Dim chars As String = "UTF-32 Encoding Example"
        Dim enc As Encoding = Encoding.UTF32

        Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars)
        Console.WriteLine("   Maximum:         {0}",
                          enc.GetMaxByteCount(chars.Length))
        Console.WriteLine("   Actual:          {0}",
                          enc.GetByteCount(chars))
        Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0}",
                          enc.GetByteCount(chars) + enc.GetPreamble().Length)
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Bytes needed to encode 'UTF-32 Encoding Example':
'          Maximum:         96
'          Actual:          92
'          Actual with BOM: 96

注釈

結果のバイトを格納するために 必要 GetBytes な配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 配列の最大サイズを計算するには、 メソッドを呼び出します GetMaxByteCount 。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。

エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドは を ArgumentExceptionスローします。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。

エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは開発者の責任であり、プリアンブル内のバイト数は メソッドによって GetByteCount 返される値には反映されません。

こちらもご覧ください

適用対象

GetByteCount(Char*, Int32)

Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した文字ポインターで始まる文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。

public:
 override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int

パラメーター

chars
Char*

エンコードする最初の文字へのポインター。

count
Int32

エンコードする文字数。

戻り値

指定した文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。

属性

例外

charsnullです。

count が 0 未満です。

または

結果のバイト数が、整数として返すことのできる最大数を超えています。

エラーの検出が有効になり、chars に無効な文字のシーケンスが含まれています。

フォールバックが発生しました (詳細については「.NET での文字エンコード」を参照)

および

EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。

注釈

結果のバイトを格納するために 必要 GetBytes な配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 最大配列サイズを計算するには、 を呼び出します GetMaxByteCount。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。

エラー検出では、無効なシーケンスが発生すると、このメソッドは をスローします ArgumentException。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。

エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは開発者の責任であり、プリアンブルのバイト数は メソッドによって GetByteCount 返される値に反映されません。

こちらもご覧ください

適用対象

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs

指定した文字配列から文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。

public:
 override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

パラメーター

chars
Char[]

エンコード対象の文字のセットを格納している文字配列。

index
Int32

エンコードする最初の文字のインデックス。

count
Int32

エンコードする文字数。

戻り値

指定した文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。

例外

charsnullです。

index または count が 0 未満です。

または

index および countcharsにおいて有効な範囲を表していません。

または

結果のバイト数が、整数として返すことのできる最大数を超えています。

エラーの検出が有効になり、chars に無効な文字のシーケンスが含まれています。

フォールバックが発生しました (詳細については「.NET での文字エンコード」を参照)

および

EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。

次の例では、配列に英大文字と小文字を設定し、 メソッドを GetByteCount(Char[], Int32, Int32) 呼び出して、ラテン小文字をエンコードするために必要なバイト数を決定します。 その後、バイト順マークが追加された場合に必要な合計バイト数と共に、この情報が表示されます。 この数値を メソッドによって GetMaxByteCount 返される値と比較します。これは、ラテン小文字をエンコードするために必要な最大バイト数を示します。 次の例では、ギリシャ文字とキリル文字の組み合わせを配列に設定し、 メソッドを GetByteCount(Char[], Int32, Int32) 呼び出して、キリル文字のエンコードに必要なバイト数を決定します。 その後、バイト順マークが追加された場合に必要な合計バイト数と共に、この情報が表示されます。 この数値を、 メソッドによって GetMaxByteCount 返される値と比較します。これは、キリル文字のエンコードに必要な最大バイト数を示します。

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      int uppercaseStart = 0x0041;
      int uppercaseEnd = 0x005a;
      int lowercaseStart = 0x0061;
      int lowercaseEnd = 0x007a;
      // Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
      Encoding enc = Encoding.UTF32;

      // Populate array with characters.
      char[] chars = new char[lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 2];
      int index = 0;
      for (int ctr = uppercaseStart; ctr <= uppercaseEnd; ctr++) {
         chars[index] = (char)ctr;
         index++;
      }
      for (int ctr = lowercaseStart; ctr <= lowercaseEnd; ctr++) {
         chars[index] = (char)ctr;
         index++;
      }

      // Display the bytes needed for the lowercase characters.
      Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:");
      Console.WriteLine("   Maximum:         {0,5:N0}",
                        enc.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
      Console.WriteLine("   Actual:          {0,5:N0}",
                        enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                          lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
      Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0,5:N0}",
                        enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                          lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
                                          enc.GetPreamble().Length);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Bytes needed for lowercase Latin characters:
//          Maximum:           108
//          Actual:            104
//          Actual with BOM:   108
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim uppercaseStart As Integer = &h0041
      Dim uppercaseEnd As Integer = &h005a
      Dim lowercaseStart As Integer = &h0061
      Dim lowercaseEnd As Integer = &h007a
      ' Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
      Dim enc As Encoding = Encoding.UTF32
      
      ' Populate array with characters.
      Dim chars(lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 1) As Char
      Dim index As Integer = 0
      For ctr As Integer = uppercaseStart To uppercaseEnd
         chars(index) = ChrW(ctr)
         index += 1
      Next
      For ctr As Integer = lowercaseStart To lowercaseEnd
         chars(index) = ChrW(ctr)
         index += 1
      Next

      ' Display the bytes needed for the lowercase characters.
        Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:")
        Console.WriteLine("   Maximum:         {0,5:N0}",
                          enc.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
        Console.WriteLine("   Actual:          {0,5:N0}",
                          enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                            lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
        Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0,5:N0}",
                          enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                            lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
                                            enc.GetPreamble().Length)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Bytes needed for lowercase Latin characters:
'          Maximum:           108
'          Actual:            104
'          Actual with BOM:   108

注釈

結果のバイトを格納するために 必要 GetBytes な配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 配列の最大サイズを計算するには、 メソッドを呼び出します GetMaxByteCount 。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。

エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドは を ArgumentExceptionスローします。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。

エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは開発者の責任であり、プリアンブルのバイト数は メソッドによって GetByteCount 返される値に反映されません。

こちらもご覧ください

適用対象