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UTF8Encoding.GetEncoder メソッド

定義

Unicode 文字のシーケンスを UTF-8 でエンコードされたバイト シーケンスに変換するエンコーダーを取得します。

public:
 override System::Text::Encoder ^ GetEncoder();
public override System.Text.Encoder GetEncoder ();
override this.GetEncoder : unit -> System.Text.Encoder
Public Overrides Function GetEncoder () As Encoder

戻り値

Unicode 文字のシーケンスを UTF-8 でエンコードされたバイト シーケンスに変換する Encoder

次の例では、 メソッドを GetEncoder 使用してエンコーダーを取得し、一連の文字を UTF-8 でエンコードされたバイト シーケンスに変換します。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Char>^chars = {'a','b','c',L'\u0300',L'\ua0a0'};
   array<Byte>^bytes;
   Encoder^ utf8Encoder = Encoding::UTF8->GetEncoder();
   int byteCount = utf8Encoder->GetByteCount( chars, 2, 3, true );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf8Encoder->GetBytes( chars, 2, 3, bytes, 0, true );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars = new Char[] {'a', 'b', 'c', '\u0300', '\ua0a0'};
        Byte[] bytes;

        Encoder utf8Encoder = Encoding.UTF8.GetEncoder();

        int byteCount = utf8Encoder.GetByteCount(chars, 2, 3, true);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf8Encoder.GetBytes(chars, 2, 3, bytes, 0, true);

        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        'Characters:
        ' ChrW(97) = a
        ' ChrW(98) = b
        ' ChrW(99) = c
        ' ChrW(768) = `
        ' ChrW(41120) = valid unicode code point, but not a character
        Dim chars() As Char = {ChrW(97), ChrW(98), ChrW(99), ChrW(768), ChrW(41120)}
        Dim bytes() As Byte
        
        Dim utf8Encoder As Encoder = Encoding.UTF8.GetEncoder()
        
        Dim byteCount As Integer = utf8Encoder.GetByteCount(chars, 2, 3, True)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8Encoder.GetBytes( _
            chars, 2, 3, bytes, 0, True _
        )
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

注釈

メソッドは Encoder.GetBytes 、 メソッドと同様の方法で、文字のシーケンシャル ブロックをバイトのシーケンシャル ブロックに GetBytes 変換します。 ただし、 は Encoder 、ブロックにまたがる文字シーケンスを正しくエンコードできるように、呼び出し間の状態情報を保持します。 また、は Encoder データブロックの末尾で末尾の文字を保持し、次のエンコーディング操作で末尾の文字を使用します。 たとえば、データブロックの末尾が一致していない上位サロゲートで、一致する下位サロゲートが次のデータブロックに含まれている可能性があります。 そのため、 GetDecoderGetEncoder は、ネットワークの転送およびファイル操作に役立ちます。これらの操作は、多くの場合、完全なデータストリームではなく、データのブロックを処理するためです。

エラー検出が有効になっている場合、つまり、 throwOnInvalidCharacters コンストラクターのパラメーターが に true設定されている場合、このメソッドによって返される でも Encoder エラー検出が有効になります。 エラー検出が有効で、無効なシーケンスが検出された場合、エンコーダーの状態は未定義であり、処理を停止する必要があります。

適用対象

こちらもご覧ください