Language

HostExecutionContext.Dispose メソッド

定義

HostExecutionContext クラスの現在のインスタンスによって使用されているリソースを解放します。

オーバーロード

名前 説明
Dispose()

HostExecutionContext クラスの現在のインスタンスで使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

派生クラスでオーバーライドされると、 WaitHandleによって使用されるアンマネージ リソースが解放され、必要に応じてマネージド リソースが解放されます。

Dispose()

ソース:
HostExecutionContext.cs
ソース:
HostExecutionContext.cs
ソース:
HostExecutionContext.cs
ソース:
HostExecutionContext.cs
ソース:
HostExecutionContext.cs

HostExecutionContext クラスの現在のインスタンスで使用されているすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

Disposeの使用が完了したら、HostExecutionContextを呼び出します。 Dispose メソッドは、HostExecutionContextを使用できない状態のままにします。 Disposeを呼び出した後、HostExecutionContextが占有していたメモリをガベージ コレクターが再利用できるように、HostExecutionContextへのすべての参照を解放する必要があります。

詳細については、「 アンマネージ リソースのクリーンアップ と Dispose メソッドの実装」を参照してください。

Note

Disposeへの最後の参照を解放する前に、必ずHostExecutionContextを呼び出してください。 それ以外の場合、ガベージ コレクターが HostExecutionContext オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用しているリソースは解放されません。

こちらもご覧ください

適用対象

Dispose(Boolean)

ソース:
HostExecutionContext.cs
ソース:
HostExecutionContext.cs
ソース:
HostExecutionContext.cs
ソース:
HostExecutionContext.cs
ソース:
HostExecutionContext.cs

派生クラスでオーバーライドされると、 WaitHandleによって使用されるアンマネージ リソースが解放され、必要に応じてマネージド リソースが解放されます。

public:
 virtual void Dispose(bool disposing);
public virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Public Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

true マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合。アンマネージド リソースのみを解放する false 。

注釈

このメソッドは、 Dispose() メソッドのオーバーロードとファイナライザーによって呼び出されます。 Dispose() は、 disposing パラメーターを true に設定して、この保護されたメソッドを呼び出します。 ファイナライザーは、 disposing が false に設定された状態でこのメソッドを呼び出します。

disposing パラメーターがtrueされると、このメソッドは、このHostExecutionContextが参照するすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose メソッドを呼び出します。

このメソッドは、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 このメソッドをオーバーライドするときは、以前の呼び出しで以前に破棄されたオブジェクトを参照しないように注意してください。

適用対象