ScriptResourceAttribute.ScriptName プロパティ
定義
重要
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スクリプト ライブラリの名前を取得します。
public:
property System::String ^ ScriptName { System::String ^ get(); };
public string ScriptName { get; }
member this.ScriptName : string
Public ReadOnly Property ScriptName As String
プロパティ値
スクリプト ライブラリの名前。
例
次の例は、 ScriptResourceAttribute VerificationResources リソース ファイルのリソースを使用する CheckAnswer.js という名前のスクリプト ファイルの属性を示しています。 この名前 Answer
は、これらのリソースを参照するために使用されます。 この例では、 プロパティは ScriptName "LocalizingResources.CheckAnswer.js" を返します。
[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")>
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>
次の例は、クライアント スクリプトでリソースを使用する方法を示しています。 値を含むスクリプト リソース定義を識別するために、リソース キー (Correct
と Incorrect
) のプレフィックス Answer
が付けられます。
function CheckAnswer()
{
var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
var userAnswer = $get('userAnswer');
if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
{
alert(Answer.Correct);
return true;
}
else
{
alert(Answer.Incorrect);
return false;
}
}
適用対象
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