TogglePattern クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
一連の状態を切り替え、1 回設定された状態を保持できるコントロールを表します。
public ref class TogglePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TogglePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TogglePattern = class
inherit BasePattern
Public Class TogglePattern
Inherits BasePattern
- 継承
フィールド
Pattern |
TogglePattern コントロール パターンを識別します。 |
ToggleStateProperty |
ToggleState プロパティを識別します。 |
プロパティ
Cached |
この TogglePatternのキャッシュされたUI オートメーションプロパティ値を取得します。 |
Current |
この TogglePatternの現在のUI オートメーションプロパティ値を取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
Toggle() |
AutomationElement のトグル状態を順番に切り替えます。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
こちらもご覧ください
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