Control.KeyPress イベント

定義

コントロールにフォーカスがあるときに、文字、 スペース、または Backspace キーが押された場合に発生します。

C#
public event System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler KeyPress;
C#
public event System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler? KeyPress;

イベントの種類

次のコード例では、 イベントを KeyPress 使用して、文字がコントロールに入らないようにします。

C#
// Boolean flag used to determine when a character other than a number is entered.
private bool nonNumberEntered = false;

// Handle the KeyDown event to determine the type of character entered into the control.
private void textBox1_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
    // Initialize the flag to false.
    nonNumberEntered = false;

    // Determine whether the keystroke is a number from the top of the keyboard.
    if (e.KeyCode < Keys.D0 || e.KeyCode > Keys.D9)
    {
        // Determine whether the keystroke is a number from the keypad.
        if (e.KeyCode < Keys.NumPad0 || e.KeyCode > Keys.NumPad9)
        {
            // Determine whether the keystroke is a backspace.
            if(e.KeyCode != Keys.Back)
            {
                // A non-numerical keystroke was pressed.
                // Set the flag to true and evaluate in KeyPress event.
                nonNumberEntered = true;
            }
        }
    }
    //If shift key was pressed, it's not a number.
    if (Control.ModifierKeys == Keys.Shift) {
        nonNumberEntered = true;
    }
}

// This event occurs after the KeyDown event and can be used to prevent
// characters from entering the control.
private void textBox1_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e)
{
    // Check for the flag being set in the KeyDown event.
    if (nonNumberEntered == true)
    {
        // Stop the character from being entered into the control since it is non-numerical.
        e.Handled = true;
    }
}

次のコード例では、 イベント、および イベントの上昇KeyDownKeyUp順序、およびKeyPressイベント ハンドラーを登録する方法を示します。

C#
public partial class Form2 : Form
{
    public Form2()
    {
        InitializeComponent();
        textBox2.Multiline = true;
        textBox2.ScrollBars = ScrollBars.Both;

        //Setup events that listens on keypress
        textBox1.KeyDown += TextBox1_KeyDown;
        textBox1.KeyPress += TextBox1_KeyPress;
        textBox1.KeyUp += TextBox1_KeyUp;
    }

    // Handle the KeyUp event to print the type of character entered into the control.
    private void TextBox1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        textBox2.AppendText( $"KeyUp code: {e.KeyCode}, value: {e.KeyValue}, modifiers: {e.Modifiers}" + "\r\n");
    }

    // Handle the KeyPress event to print the type of character entered into the control.
    private void TextBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
    {
        textBox2.AppendText( $"KeyPress keychar: {e.KeyChar}" + "\r\n");
    }

    // Handle the KeyDown event to print the type of character entered into the control.
    private void TextBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        textBox2.AppendText( $"KeyDown code: {e.KeyCode}, value: {e.KeyValue}, modifiers: {e.Modifiers}" + "\r\n");
    }
}

注釈

キー イベントは次の順序で発生します。

  1. KeyDown

  2. KeyPress

  3. KeyUp

このKeyPressイベントは、スペースとバックスペース以外の文字以外のキーでは発生しません。ただし、文字以外のキーでは イベントと KeyUp イベントがKeyDown発生します。

実行時に KeyChar キーストロークをサンプリングし、一般的なキーストロークのサブセットを使用または変更するには、 プロパティを使用します。

フォーム レベルでのみキーボード イベントを処理し、他のコントロールがキーボード イベントを受信できるようにするには、フォームのイベント処理メソッドの KeyPress プロパティを にtrue設定KeyPressEventArgs.Handledします。

イベントの処理の詳細については、「処理とイベントの発生」を参照してください。

適用対象

製品 バージョン
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

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