Control.OnTextChanged(EventArgs) メソッド
定義
重要
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TextChanged イベントを発生させます。
protected:
virtual void OnTextChanged(EventArgs ^ e);
protected virtual void OnTextChanged (EventArgs e);
abstract member OnTextChanged : EventArgs -> unit
override this.OnTextChanged : EventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnTextChanged (e As EventArgs)
パラメーター
例
次のコード例では、通貨データを ForeColor 表示する TextBox 派生クラスの を変更します。 この例では、テキストを 10 進数に変換し、数値が負の場合は にColor.Red、数値が正の場合は を にColor.Black変更ForeColorします。 この例では、 クラスから TextBox 派生するクラスが必要です。
protected:
virtual void OnTextChanged( System::EventArgs^ e ) override
{
try
{
// Convert the text to a Double and determine
// if it is a negative number.
if ( Double::Parse( this->Text ) < 0 )
{
// If the number is negative, display it in Red.
this->ForeColor = Color::Red;
}
else
{
// If the number is not negative, display it in Black.
this->ForeColor = Color::Black;
}
}
catch ( Exception^ )
{
// If there is an error, display the
// text using the system colors.
this->ForeColor = SystemColors::ControlText;
}
TextBox::OnTextChanged( e );
}
protected override void OnTextChanged(System.EventArgs e)
{
try
{
// Convert the text to a Double and determine
// if it is a negative number.
if(double.Parse(this.Text) < 0)
{
// If the number is negative, display it in Red.
this.ForeColor = Color.Red;
}
else
{
// If the number is not negative, display it in Black.
this.ForeColor = Color.Black;
}
}
catch
{
// If there is an error, display the
// text using the system colors.
this.ForeColor = SystemColors.ControlText;
}
base.OnTextChanged(e);
}
Protected Overrides Sub OnTextChanged(e As System.EventArgs)
Try
' Convert the text to a Double and determine
' if it is a negative number.
If Double.Parse(Me.Text) < 0 Then
' If the number is negative, display it in Red.
Me.ForeColor = Color.Red
Else
' If the number is not negative, display it in Black.
Me.ForeColor = Color.Black
End If
Catch
' If there is an error, display the
' text using the system colors.
Me.ForeColor = SystemColors.ControlText
End Try
MyBase.OnTextChanged(e)
End Sub
注釈
イベントを発生させると、イベント ハンドラーがデリゲートから呼び出されます。 詳細については、処理とイベントの発生 を参照してください。
メソッドを OnTextChanged 使用すると、デリゲートをアタッチせずに、派生クラスでイベントを処理することもできます。 派生クラスでイベントを処理する場合は、この手法をお勧めします。
注意 (継承者)
派生クラスで OnTextChanged(EventArgs) をオーバーライドする場合は、登録されているデリゲートがイベントを受け取ることができるように、基本クラスの OnTextChanged(EventArgs) メソッドを呼び出してください。
適用対象
こちらもご覧ください
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