CreateParams クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
コントロールの作成時に必要な情報をカプセル化します。
public ref class CreateParams
public class CreateParams
type CreateParams = class
Public Class CreateParams
- 継承
-
CreateParams
例
次のコード例では、 Button 名前付きの MyIconButton
派生クラスを作成し、ボタンが Image ではなく Icon を表示するために必要な実装を提供します。 プロパティがCreateParams拡張され、ボタンIconImageにStyle表示される値がプロパティに追加されます。
#include <windows.h>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::IO;
public ref class MyIconButton: public Button
{
private:
Icon^ icon;
public:
MyIconButton()
{
// Set the button's FlatStyle property.
FlatStyle = ::FlatStyle::System;
}
MyIconButton( Icon^ ButtonIcon )
{
// Set the button's FlatStyle property.
FlatStyle = ::FlatStyle::System;
// Assign the icon to the private field.
this->icon = ButtonIcon;
// Size the button to 4 pixels larger than the icon.
this->Height = icon->Height + 4;
this->Width = icon->Width + 4;
}
protected:
property System::Windows::Forms::CreateParams^ CreateParams
{
virtual System::Windows::Forms::CreateParams^ get() override
{
// Extend the CreateParams property of the Button class.
System::Windows::Forms::CreateParams^ cp = __super::CreateParams;
// Update the button Style.
cp->Style |= 0x00000040; // BS_ICON value
return cp;
}
}
public:
property System::Drawing::Icon^ Icon
{
System::Drawing::Icon^ get()
{
return icon;
}
void set(System::Drawing::Icon^ value)
{
icon = value;
UpdateIcon();
this->Height = icon->Height + 4;
this->Width = icon->Width + 4;
}
}
protected:
virtual void OnHandleCreated( EventArgs^ e ) override
{
Button::OnHandleCreated( e );
// Update the icon on the button if there is currently an icon assigned to the icon field.
if ( icon != nullptr )
{
UpdateIcon();
}
}
private:
void UpdateIcon()
{
IntPtr iconHandle = IntPtr::Zero;
// Get the icon's handle.
if ( icon != nullptr )
{
iconHandle = icon->Handle;
}
// Send Windows the message to update the button.
SendMessage( (HWND)Handle.ToPointer(), 0x00F7, 1, (int)iconHandle );
/*BM_SETIMAGE value*/
/*IMAGE_ICON value*/
}
public:
[DllImport("user32.dll")]
static LRESULT SendMessage(HWND hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
};
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
public class MyIconButton : Button
{
private Icon icon;
public MyIconButton()
{
// Set the button's FlatStyle property.
FlatStyle = FlatStyle.System;
}
public MyIconButton(Icon ButtonIcon)
: this()
{
// Assign the icon to the private field.
this.icon = ButtonIcon;
// Size the button to 4 pixels larger than the icon.
this.Height = icon.Height + 4;
this.Width = icon.Width + 4;
}
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
// Extend the CreateParams property of the Button class.
CreateParams cp = base.CreateParams;
// Update the button Style.
cp.Style |= 0x00000040; // BS_ICON value
return cp;
}
}
public Icon Icon
{
get
{
return icon;
}
set
{
icon = value;
UpdateIcon();
// Size the button to 4 pixels larger than the icon.
this.Height = icon.Height + 4;
this.Width = icon.Width + 4;
}
}
protected override void OnHandleCreated(EventArgs e)
{
base.OnHandleCreated(e);
// Update the icon on the button if there is currently an icon assigned to the icon field.
if (icon != null)
{
UpdateIcon();
}
}
private void UpdateIcon()
{
IntPtr iconHandle = IntPtr.Zero;
// Get the icon's handle.
if (icon != null)
{
iconHandle = icon.Handle;
}
// Send Windows the message to update the button.
SendMessage(Handle, 0x00F7 /*BM_SETIMAGE value*/, 1 /*IMAGE_ICON value*/, (int)iconHandle);
}
// Import the SendMessage method of the User32 DLL.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
}
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Security.Permissions
Public Class MyIconButton
Inherits Button
Private ButtonIcon As Icon
Public Sub New()
MyBase.New()
' Set the button's FlatStyle property.
Me.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.System
End Sub
Public Sub New(ByVal Icon As Icon)
MyBase.New()
' Assign the icon to the private field.
Me.ButtonIcon = Icon
' Size the button to 4 pixels larger than the icon.
Me.Height = ButtonIcon.Height + 4
Me.Width = ButtonIcon.Width + 4
End Sub
Protected Overrides ReadOnly Property CreateParams() As System.Windows.Forms.CreateParams
Get
Dim SecPerm As New SecurityPermission(SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)
SecPerm.Demand()
' Extend the CreateParams property of the Button class.
Dim cp As System.Windows.Forms.CreateParams = MyBase.CreateParams
' Update the button Style.
cp.Style = cp.Style Or &H40 ' BS_ICON value
Return cp
End Get
End Property
Public Property Icon() As Icon
Get
Return ButtonIcon
End Get
Set(ByVal Value As Icon)
ButtonIcon = Value
UpdateIcon()
' Size the button to 4 pixels larger than the icon.
Me.Height = ButtonIcon.Height + 4
Me.Width = ButtonIcon.Width + 4
End Set
End Property
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode := True)> _
Protected Overrides Sub OnHandleCreated(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnHandleCreated(e)
' Update the icon on the button if there is currently an icon assigned to the icon field.
If Me.ButtonIcon IsNot Nothing Then
UpdateIcon()
End If
End Sub
Private Sub UpdateIcon()
Dim IconHandle As IntPtr = IntPtr.Zero
' Get the icon's handle.
If Me.Icon IsNot Nothing Then
IconHandle = Icon.Handle
End If
' Send Windows the message to update the button.
' BM_SETIMAGE (second parameter) and IMAGE_ICON (third parameter).
SendMessage(Handle, &HF7, &H1, IconHandle.ToInt32())
End Sub
' Declare the SendMessage function.
Declare Auto Function SendMessage Lib "user32" (ByVal hWnd As IntPtr, _
ByVal msg As Integer, ByVal wParam As Integer, ByVal lParam As Integer) As IntPtr
End Class
次のコード例では、上記の例で作成した標準 Button コントロールのインスタンスと派生コントロール MyIconButton
のインスタンスを作成します。 この例では、 Icon アプリケーションと同じ場所に Default.ico という名前のファイルが存在する必要があります。 アプリケーションが起動すると、ボタンにDefault``MyIconButton
アイコンが表示されます。 アイコンが Default
存在しない場合、ボタンの面は空白になります。 標準 Button がクリックされると、ボックスが表示され、 OpenFileDialog 新しいアイコンを選択して表示 MyIconButton
できます。
public ref class MyApplication: public Form
{
private:
MyIconButton^ myIconButton;
Button^ stdButton;
OpenFileDialog^ openDlg;
public:
MyApplication()
{
try
{
// Create the button with the default icon.
myIconButton = gcnew MyIconButton( gcnew System::Drawing::Icon( String::Concat( Application::StartupPath, "\\Default.ico" ) ) );
}
catch ( Exception^ ex )
{
// If the default icon does not exist, create the button without an icon.
myIconButton = gcnew MyIconButton;
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteLine( ex );
#endif
}
finally
{
stdButton = gcnew Button;
// Add the Click event handlers.
myIconButton->Click += gcnew EventHandler( this, &MyApplication::myIconButton_Click );
stdButton->Click += gcnew EventHandler( this, &MyApplication::stdButton_Click );
// Set the location, text and width of the standard button.
stdButton->Location = Point(myIconButton->Location.X,myIconButton->Location.Y + myIconButton->Height + 20);
stdButton->Text = "Change Icon";
stdButton->Width = 100;
// Add the buttons to the Form.
this->Controls->Add( stdButton );
this->Controls->Add( myIconButton );
}
}
private:
void myIconButton_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
#undef MessageBox
// Make sure MyIconButton works.
MessageBox::Show( "MyIconButton was clicked!" );
}
void stdButton_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Use an OpenFileDialog to allow the user to assign a new image to the derived button.
openDlg = gcnew OpenFileDialog;
openDlg->InitialDirectory = Application::StartupPath;
openDlg->Filter = "Icon files (*.ico)|*.ico";
openDlg->Multiselect = false;
openDlg->ShowDialog();
if ( !openDlg->FileName->Equals( "" ) )
{
myIconButton->Icon = gcnew System::Drawing::Icon( openDlg->FileName );
}
}
};
int main()
{
Application::Run( gcnew MyApplication );
}
public class MyApplication : Form
{
private MyIconButton myIconButton;
private Button stdButton;
private OpenFileDialog openDlg;
static void Main()
{
Application.Run(new MyApplication());
}
public MyApplication()
{
try
{
// Create the button with the default icon.
myIconButton = new MyIconButton(new Icon(Application.StartupPath + "\\Default.ico"));
}
catch (Exception ex)
{
// If the default icon does not exist, create the button without an icon.
myIconButton = new MyIconButton();
Debug.WriteLine(ex.ToString());
}
finally
{
stdButton = new Button();
// Add the Click event handlers.
myIconButton.Click += new EventHandler(this.myIconButton_Click);
stdButton.Click += new EventHandler(this.stdButton_Click);
// Set the location, text and width of the standard button.
stdButton.Location = new Point(myIconButton.Location.X, myIconButton.Location.Y + myIconButton.Height + 20);
stdButton.Text = "Change Icon";
stdButton.Width = 100;
// Add the buttons to the Form.
this.Controls.Add(stdButton);
this.Controls.Add(myIconButton);
}
}
private void myIconButton_Click(object Sender, EventArgs e)
{
// Make sure MyIconButton works.
MessageBox.Show("MyIconButton was clicked!");
}
private void stdButton_Click(object Sender, EventArgs e)
{
// Use an OpenFileDialog to allow the user to assign a new image to the derived button.
openDlg = new OpenFileDialog();
openDlg.InitialDirectory = Application.StartupPath;
openDlg.Filter = "Icon files (*.ico)|*.ico";
openDlg.Multiselect = false;
openDlg.ShowDialog();
if (openDlg.FileName != "")
{
myIconButton.Icon = new Icon(openDlg.FileName);
}
}
}
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
Friend WithEvents MyStdButton As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents MyIconButton As MyIconButton
Friend WithEvents OpenDlg As OpenFileDialog
Public Sub New()
MyBase.New()
Try
' Create the button with the default icon.
MyIconButton = New MyIconButton(New Icon(Application.StartupPath + "\Default.ico"))
Catch ex As Exception
' If the default icon does not exist, create the button without an icon.
MyIconButton = New MyIconButton()
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.ToString())
Finally
MyStdButton = New Button()
'Set the location, text and width of the standard button.
MyStdButton.Location = New Point(MyIconButton.Location.X, _
MyIconButton.Location.Y + MyIconButton.Height + 20)
MyStdButton.Text = "Change Icon"
MyStdButton.Width = 100
' Add the buttons to the Form.
Me.Controls.Add(MyStdButton)
Me.Controls.Add(MyIconButton)
End Try
End Sub
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New Form1())
End Sub
Private Sub MyStdButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles MyStdButton.Click
' Use an OpenFileDialog to allow the user to assign a new image to the derived button.
OpenDlg = New OpenFileDialog()
OpenDlg.InitialDirectory = Application.StartupPath
OpenDlg.Filter = "Icon files (*.ico)|*.ico"
OpenDlg.Multiselect = False
OpenDlg.ShowDialog()
If OpenDlg.FileName <> "" Then
MyIconButton.Icon = New Icon(OpenDlg.FileName)
End If
End Sub
Private Sub MyIconButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles MyIconButton.Click
' Make sure MyIconButton works.
MessageBox.Show("MyIconButton was clicked!")
End Sub
End Class
注釈
a CreateParams の情報を使用して、コントロールの初期状態と外観に関する情報を渡すことができます。 ほとんどの Control 派生コントロールは、プロパティを CreateParams オーバーライドして適切な値を渡すか、追加の情報を CreateParams.
コントロール パラメーターの作成の詳細については、「 CreateWindow マクロ、 CreateWindowEx 関数、および CREATESTRUCT 構造体」を参照してください。
注意
、およびClassStyleプロパティを設定StyleExStyleするために使用される定数は、Winuser.h ヘッダー ファイルで定義されます。 このファイルは、プラットフォーム SDK またはVisual Studioによってインストールされます。
コンストラクター
CreateParams() |
CreateParams クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Caption |
コントロールの初期テキストを取得または設定します。 |
ClassName |
コントロールの派生元の Windows クラスの名前を取得または設定します。 |
ClassStyle |
クラス スタイル値のビットごとの組み合わせを取得または設定します。 |
ExStyle |
拡張ウィンドウ スタイル値のビットごとの組み合わせを取得または設定します。 |
Height |
コントロールの初期の高さを取得または設定します。 |
Param |
コントロールの作成に必要な追加のパラメーター情報を取得または設定します。 |
Parent |
コントロールの親を取得または設定します。 |
Style |
ウィンドウ スタイル値のビットごとの組み合わせを取得または設定します。 |
Width |
コントロールの初期の幅を取得または設定します。 |
X |
コントロールの左の初期位置を取得または設定します。 |
Y |
コントロールの上部の初期位置を取得または設定します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 |