次の方法で共有


WindowsFormsComponentEditor.EditComponent メソッド

定義

指定したコンポーネントをユーザーが編集できるエディター ウィンドウを作成します。

オーバーロード

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

指定したコンテキスト情報を使用して、指定したコンポーネントをユーザーが編集できるようにするエディター ウィンドウを作成します。

EditComponent(Object, IWin32Window)

コンポーネントを所有している指定したウィンドウを使用して、指定したコンポーネントをユーザーが編集できるようにするエディター ウィンドウを作成します。

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

指定したコンポーネントをユーザーが編集できるエディター ウィンドウを作成します。

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

指定したコンテキスト情報を使用して、指定したコンポーネントをユーザーが編集できるようにするエディター ウィンドウを作成します。

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

パラメーター

context
ITypeDescriptorContext

追加のコンテキスト情報を取得するために使用できる ITypeDescriptorContext

component
Object

編集対象のコンポーネント。

戻り値

編集中にコンポーネントが変更された場合は true。それ以外の場合は false

適用対象

EditComponent(Object, IWin32Window)

コンポーネントを所有している指定したウィンドウを使用して、指定したコンポーネントをユーザーが編集できるようにするエディター ウィンドウを作成します。

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

パラメーター

component
Object

編集対象のコンポーネント。

owner
IWin32Window

コンポーネントが属している IWin32Window

戻り値

編集中にコンポーネントが変更された場合は true。それ以外の場合は false

適用対象

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

指定したコンポーネントをユーザーが編集できるエディター ウィンドウを作成します。

public:
 virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

パラメーター

context
ITypeDescriptorContext

追加のコンテキスト情報を取得するために使用できる ITypeDescriptorContext

component
Object

編集対象のコンポーネント。

owner
IWin32Window

コンポーネントが属している IWin32Window

戻り値

編集中にコンポーネントが変更された場合は true。それ以外の場合は false

適用対象