WindowsFormsComponentEditor.EditComponent メソッド
定義
重要
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指定したコンポーネントをユーザーが編集できるエディター ウィンドウを作成します。
オーバーロード
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
指定したコンテキスト情報を使用して、指定したコンポーネントをユーザーが編集できるようにするエディター ウィンドウを作成します。 |
EditComponent(Object, IWin32Window) |
コンポーネントを所有している指定したウィンドウを使用して、指定したコンポーネントをユーザーが編集できるようにするエディター ウィンドウを作成します。 |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window) |
指定したコンポーネントをユーザーが編集できるエディター ウィンドウを作成します。 |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
指定したコンテキスト情報を使用して、指定したコンポーネントをユーザーが編集できるようにするエディター ウィンドウを作成します。
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
パラメーター
- context
- ITypeDescriptorContext
追加のコンテキスト情報を取得するために使用できる ITypeDescriptorContext。
- component
- Object
編集対象のコンポーネント。
戻り値
編集中にコンポーネントが変更された場合は true
。それ以外の場合は false
。
適用対象
EditComponent(Object, IWin32Window)
コンポーネントを所有している指定したウィンドウを使用して、指定したコンポーネントをユーザーが編集できるようにするエディター ウィンドウを作成します。
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
パラメーター
- component
- Object
編集対象のコンポーネント。
- owner
- IWin32Window
コンポーネントが属している IWin32Window。
戻り値
編集中にコンポーネントが変更された場合は true
。それ以外の場合は false
。
適用対象
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)
指定したコンポーネントをユーザーが編集できるエディター ウィンドウを作成します。
public:
virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
パラメーター
- context
- ITypeDescriptorContext
追加のコンテキスト情報を取得するために使用できる ITypeDescriptorContext。
- component
- Object
編集対象のコンポーネント。
- owner
- IWin32Window
コンポーネントが属している IWin32Window。
戻り値
編集中にコンポーネントが変更された場合は true
。それ以外の場合は false
。
適用対象
.NET