DrawTreeNodeEventArgs.Bounds プロパティ
定義
重要
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描画する TreeNode のサイズと位置を取得します。
public:
property System::Drawing::Rectangle Bounds { System::Drawing::Rectangle get(); };
public System.Drawing.Rectangle Bounds { get; }
member this.Bounds : System.Drawing.Rectangle
Public ReadOnly Property Bounds As Rectangle
プロパティ値
例
次のコード例では、所有者描画を使用して TreeView コントロールをカスタマイズする方法を示します。 この例の TreeView コントロールは、標準ノード ラベルと共にオプションのノード タグを表示します。 ノード タグは、 TreeNode.Tag プロパティを使用して指定します。 TreeView コントロールでは、カスタムの強調表示色を含むカスタム色も使用されます。
色のプロパティを設定することで、ほとんどの TreeView の色をカスタマイズできますが、選択の強調表示の色はプロパティとして使用できません。 さらに、既定の選択範囲の強調表示の四角形は、ノード ラベルの周囲にのみ拡張されます。 所有者描画を使用してノード タグを描画し、ノード タグを含めるのに十分な大きさのカスタマイズされた強調表示四角形を描画する必要があります。
この例では、 TreeView.DrawNode イベントのハンドラーによってノード タグが描画され、カスタム選択が手動で強調表示されます。 選択されていないノードでは、カスタマイズは必要ありません。 これらの場合、 DrawDefault プロパティは true に設定され、オペレーティング システムによって描画されます。
完全な例については、 DrawTreeNodeEventArgs 概要のリファレンス トピックを参照してください。
// Draws a node.
private:
void myTreeView_DrawNode( Object^ sender, DrawTreeNodeEventArgs^ e )
{
// Draw the background and node text for a selected node.
if ( (e->State & TreeNodeStates::Selected) != (TreeNodeStates)0 )
{
// Draw the background of the selected node. The NodeBounds
// method makes the highlight rectangle large enough to
// include the text of a node tag, if one is present.
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, NodeBounds( e->Node ) );
// Retrieve the node font. If the node font has not been set,
// use the TreeView font.
System::Drawing::Font^ nodeFont = e->Node->NodeFont;
if ( nodeFont == nullptr )
nodeFont = (dynamic_cast<TreeView^>(sender))->Font;
// Draw the node text.
e->Graphics->DrawString( e->Node->Text, nodeFont, Brushes::White, Rectangle::Inflate( e->Bounds, 2, 0 ) );
}
// Use the default background and node text.
else
{
e->DrawDefault = true;
}
// If a node tag is present, draw its string representation
// to the right of the label text.
if ( e->Node->Tag != nullptr )
{
e->Graphics->DrawString( e->Node->Tag->ToString(), tagFont, Brushes::Yellow, (float)e->Bounds.Right + 2, (float)e->Bounds.Top );
}
// If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
// it large enough to include the text of the node tag, if present.
if ( (e->State & TreeNodeStates::Focused) != (TreeNodeStates)0 )
{
Pen^ focusPen = gcnew Pen( Color::Black );
try
{
focusPen->DashStyle = System::Drawing::Drawing2D::DashStyle::Dot;
Rectangle focusBounds = NodeBounds( e->Node );
focusBounds.Size = System::Drawing::Size( focusBounds.Width - 1, focusBounds.Height - 1 );
e->Graphics->DrawRectangle( focusPen, focusBounds );
}
finally
{
if ( focusPen )
delete safe_cast<IDisposable^>(focusPen);
}
}
}
// Draws a node.
private void myTreeView_DrawNode(
object sender, DrawTreeNodeEventArgs e)
{
// Draw the background and node text for a selected node.
if ((e.State & TreeNodeStates.Selected) != 0)
{
// Draw the background of the selected node. The NodeBounds
// method makes the highlight rectangle large enough to
// include the text of a node tag, if one is present.
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node));
// Retrieve the node font. If the node font has not been set,
// use the TreeView font.
Font nodeFont = e.Node.NodeFont;
if (nodeFont == null) nodeFont = ((TreeView)sender).Font;
// Draw the node text.
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White,
Rectangle.Inflate(e.Bounds, 2, 0));
}
// Use the default background and node text.
else
{
e.DrawDefault = true;
}
// If a node tag is present, draw its string representation
// to the right of the label text.
if (e.Node.Tag != null)
{
e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont,
Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top);
}
// If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
// it large enough to include the text of the node tag, if present.
if ((e.State & TreeNodeStates.Focused) != 0)
{
using (Pen focusPen = new Pen(Color.Black))
{
focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot;
Rectangle focusBounds = NodeBounds(e.Node);
focusBounds.Size = new Size(focusBounds.Width - 1,
focusBounds.Height - 1);
e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds);
}
}
}
' Draws a node.
Private Sub myTreeView_DrawNode(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DrawTreeNodeEventArgs) Handles myTreeView.DrawNode
' Draw the background and node text for a selected node.
If (e.State And TreeNodeStates.Selected) <> 0 Then
' Draw the background of the selected node. The NodeBounds
' method makes the highlight rectangle large enough to
' include the text of a node tag, if one is present.
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node))
' Retrieve the node font. If the node font has not been set,
' use the TreeView font.
Dim nodeFont As Font = e.Node.NodeFont
If nodeFont Is Nothing Then
nodeFont = CType(sender, TreeView).Font
End If
' Draw the node text.
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White, _
e.Bounds.Left - 2, e.Bounds.Top)
' Use the default background and node text.
Else
e.DrawDefault = True
End If
' If a node tag is present, draw its string representation
' to the right of the label text.
If (e.Node.Tag IsNot Nothing) Then
e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont, _
Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top)
End If
' If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
' it large enough to include the text of the node tag, if present.
If (e.State And TreeNodeStates.Focused) <> 0 Then
Dim focusPen As New Pen(Color.Black)
Try
focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot
Dim focusBounds As Rectangle = NodeBounds(e.Node)
focusBounds.Size = New Size(focusBounds.Width - 1, _
focusBounds.Height - 1)
e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds)
Finally
focusPen.Dispose()
End Try
End If
End Sub
注釈
このプロパティで指定された場所は、 TreeView コントロールの左上隅を基準とします。
TreeView.DrawMode プロパティがOwnerDrawTextに設定されている場合、Bounds プロパティで指定された領域は、ノードをクリックして選択できる領域です。 このヒット テスト領域の外側に描画する場合は、表示領域がクリックされたときにノードを選択するための独自のコードを指定する必要があります。 また、 TreeView.DrawMode プロパティが OwnerDrawAll に設定されている場合は、独自のヒット テスト コードを指定することもできます。 このモードでは、 Bounds プロパティは、単なるヒット テスト領域ではなく、 TreeView コントロールの幅全体にわたってノード全体を包含します。